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为什么面对对象编程?
符合人类思维习惯,编程更简单,更好理解
面对对象重点学习什么?
学习获取已有对象并使用
学习如何自己设计对象并使用(面向对象语法)
什么是抽象?
抽象就是抽出事物本质特征,而暂不考虑他们的细节。
类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象
类是对象的数据类型,类是具有相同属性和行为的一组对象的集合/设计图
类的组成是由属性和行为两部分组成
属性:事物的特征,在类中通过成员变量来体现
成员变量:定义 [访问说明符][修饰符] 数据类型 变量名;
行为:事物可以执行的操作,在类中通过成员方法来体现
成员方法:用来规定对类属性的操作,实现类对外界提供的服务,也是类与外界交流的接口。成员方法的实现主要包括方法声明和方法体两部分
注:如何找到实际开发项目中的属性与行为?名词-->属性 动词-->行为
- /*
- 手机类:
- 类名:
- 手机(Phone)
- 成员变量:
- 品牌(brand)
- 价格(price)
- 成员方法:
- 打电话(call)
- 发短信(sendMessage)
- */
- public class Phone {
- //成员变量(属性)
- String brand;
- int price;
-
- //成员方法(行为/方法)
- public void call() {
- System.out.println("打电话");
- }
-
- public void sendMessage() {
- System.out.println("发短信");
- }
- }
是客观世界存在的具体实体,其具有明确定义的状态和行为。属性和行为是对象的两大要素:
在Java中,必须先设计类,才能获得对象
类名 对象名 = new 类名();范例:Phone p = new Phone();
使用成员变量:
同一个类中:直接使用
不在同类中:格式:对象名.变量名 范例:p.brand
调用成员方法:
同一个类中:直接使用
不在同类中:格式:对象名.方法名() 范例:p.call()
-
- public class PhoneDemo {
- public static void main(String[] args) {
- //创建对象
- Phone p = new Phone();
-
- //使用成员变量
- System.out.println(p.brand);
- System.out.println(p.price);
-
- p.brand = "小米";
- p.price = 2999;
-
- System.out.println(p.brand);
- System.out.println(p.price);
-
- //使用成员方法
- p.call();
- p.sendMessage();
- }
- }