• 【Java基础】继承、抽象类、注解


    1. 继承

    1.1 概述

    在这里插入图片描述

    1.2 格式

    在继承关系中,“子类就是一个父类”,也就是说,子类可以被当作父类看待

    例如父类是员工,子类是讲师,那么“讲师就是一个员工”,关系:is-a

    定义父类的格式(相当于一个普通的类定义):

    public class 父类名称 {
        // ...
    }
    
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    定义子类的格式:

    public class 子类名称 extends 父类名称 {
        // ...
    }
    
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    1.3 成员变量

    成员变量如果不重名,访问没有影响

    如果成员变量重名,则创建子类对象时,访问有两种方式

    • 直接通过子类对象访问成员变量:等号左边是谁,就优先用谁,没有则向上找
    • 间接通过成员方法访问成员变量:该方法属于谁,则优先用谁,没有则向上找

    区分子类方法中重名的三种变量

    • 局部变量:直接写成员变量名
    • 本类的成员变量:this.成员变量名
    • 父类的成员变量:super.成员变量名
    1.4 成员方法

    在父子类的继承关系当中,创建子类对象,访问成员方法的规则

    创建的对象是谁,就优先用谁,如果没有则向上找

    1.5 重写(Override)

    在继承关系当中,方法的名称一样,参数列表也一样

    重写(Override):方法的名称一样,参数列表也一样,与参数名称无关

    重载(Overload):方法的名称一样,参数列表不一样

    特点:创建的是子类对象,则优先用子类方法

    注意事项

    • 必须保证父子类之间方法的名称相同,参数列表也相同
      • @Override:写在方法前面,用来检测是不是有效的正确覆盖重写
      • 这个注解就算不写,只要满足要求也是正确的覆盖重写
    • 子类方法的返回值必须小于等于父类方法的返回值范围
      • 如果是基本类型就必须是相同的
      • 如果是引用类型,子类重写的返回值类型必须是父类返回值类型的子类
      • 前提:java.lang.Object类是所有类的公共最高父类(祖宗类),java.lang.String就是Object的子类
      • 如:父类返回值为Object 子类返回值为String 这是可以的
    • 子类方法的权限必须大于等于父类方法的权限修饰符
      • public > protected > (default) > private
      • 注:(default)不是关键字default,而是什么都不写,留空
    • 静态方法不可以被重写
      • 子类如果也写了跟父类一样的静态方法,即方法名、参数列表都相同,并且也加了static
      • 这称为将父类的静态方法隐藏,而非重写,这是属于子类的静态方法
    1.6 构造方法

    父类的构造方法不允许被继承也不允许被重写

    继承关系中,父子类构造方法的访问特点

    • 子类构造方法当中有一个默认隐含的"super()"调用,即默认调用父类的无参构造,所以一定是先调用父类构造,后执行子类构造
    • 在子类构造中可以通过super关键字调用父类重载构造,如果父类没有无参构造则必须要有"super(参数)"
    • super的父类构造调用,必须是子类构造方法的第一个语句,不能一个子类构造调用多次super构造

    子类必须调用父类构造方法,不写则赠送super(),写了则用写的指定super调用,super只能有一个,且必须是第一个

    1.7 super关键字的三种用法

    用来访问父类内容

    • 在子类的成员方法中,访问父类的成员变量
    • 在子类的成员方法中,访问父类的成员方法
    • 在子类的构造方法中,访问父类的构造方法
    1.8 this关键字的三种用法

    用来访问本类内容

    • 在本类的成员方法中,访问本类的成员变量
    • 在本类的成员方法中,访问本类的另一个成员方法
    • 在本类的构造方法中,访问本类的另一个构造方法
      • this(…)调用也必须是构造方法的第一个语句,唯一一个
      • super和this两种构造调用不能同时使用
    1.9 super与this图解

    在这里插入图片描述

    1.10 继承的三个特点
    • Java语言是单继承

      • 一个类的直接父类只能有唯一一个
    • Java语言可以多级继承

      • C -> B -> A:A仍然是C的父类

      • java.lang.Object是继承体系中的祖宗类

    • 一个子类的直接父类是唯一的,但是一个父类可以拥有很多个子类

    1.11 继承后的初始化顺序

    父类静态成员 -> 子类静态成员 -> 父类对象构造 -> 子类对象构造

    对于静态成员:访问修饰符不影响成员的加载顺序,跟书写的位置有关

    2. 抽象类

    2.1 概念

    父类中的方法被它的子类们重写,子类各自的实现都不尽相同。那么父类的方法声明和方法主体,只有声明还有意义,而方法主体则没有存在的意义了。我们把没有方法主体的方法称为抽象方法。Java语法规定,包含抽象方法的类就是抽象类

    • 抽象方法:没有方法体的方法
    • 抽象类:包含抽象类的方法

    抽象类应用场景:某个父类只是知道其子类应该包含怎样的方法,但无法准确知道这些子类如何实现这些方法

    • 避免了子类的设计随意性
    • 避免了无意义父类的实例化
    2.2 定义
    • 抽象方法:就是加上abstract关键字,然后去掉大括号,直接分号结束
    • 抽象类:抽象方法所在的类必须是抽象类才行,在class之前写上abstract即可

    Animal类

    public abstract class Animal {
    
        public abstract void eat();
    
    }
    
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    Cat类

    public class Cat extends Animal {
    
        @Override
        public void eat() {
            System.out.println("猫吃鱼");
        }
        
    }
    
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    2.3 使用
    • abstract定义抽象类
    • 抽象类不能直接实例化,只能被继承,可以通过向上转型完成对象实例化
    • abstract定义抽象方法,不需要具体实现
    • 包含抽象方法的类一定是抽象类
    • 抽象类中可以没有抽象方法
    • static、final、private不能与abstract并存
    • 必须用一个子类来继承抽象父类
    • 子类必须覆盖重写抽象父类当中所有的抽象方法
      • 覆盖重写(实现):子类去掉抽象方法的abstract关键字,然后补上方法体大括号
    2.4 注意事项
    • 抽象类不能创建对象,如果创建,编译无法通过而报错只能创建其非抽象子类的对象
    • 抽象类中,可以有构造方法,是供子类创建对象时,初始化父类成员使用的
      • 子类的构造方法中,有默认的super(),需要访问父类构造方法
    • 抽象类中不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的类必定是抽象类
      • 未包含抽象方法的抽象类目的就是不想让调用者创建该类对象,通常用于某些特殊的类结构设计
    • 抽象类的子类必须重写抽象父类中所有的抽象方法,否则该子类也是抽象类
      • 该子类可以重写部分父类抽象方法,然后继续作为抽象类被继承

    3. Object类

    3.1 介绍
    • Object类是所有类的父亲
    • 一个类没有使用extends关键字明确表示继承关系,则默认继承Object类(包括数组)
    • Java中的每个类都可以使用Object中定义的方法
    3.2 Object类当中的equals方法

    在这里插入图片描述

    即你书写的每个类都会继承有这个方法,比较的是两个引用是否指向同一个对象,效果类似于==

    如果需要比较具体的内容,可以在类中重写继承来的equals方法,比如String类内部就重写了该方法,故调用equals比较的是字符串的内容

    重写Animal的equals函数,比较两个Animal对象是否一致

    public boolean equals(Object obj) {
        if (obj == null)
            return false;
        Animal tmp = (Animal)obj;
        if (this.getName().equals(tmp.getName()) && (this.getAge() == tmp.getAge()))
            return true;
       	else
            return false;
    }
    
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    但以上重写的方法有强转,可能会因为类型不匹配而引发异常,由此可以增加一个重载的方法

    public boolean equals(Animal obj) {
        if (obj == null)
            return false;
        if (this.getName().equals(tmp.getName()) && (this.getAge() == tmp.getAge()))
            return true;
       	else
            return false;
    }
    
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    • 继承Object中的equals方法时,比较的是两个引用是否指向同一个对象
    • 子类可以通过重写equals方法的形式改变比较的内容
    3.3 Object类当中的toString方法

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    public String toString() {
        return "姓名:" + this.getName() + ",年龄:" + 
    }
    
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    • 输出对象名时,默认会调用类中的toString
    • 继承Object中的toString方法时,输出对象的字符串表示形式:类型信息+@+地址信息

    4. 注解

    4.1 介绍
    • JDK1.5 版本引入的一个特性
    • 可以声明在包、类、属性、方法、局部变量、方法参数等的前面,用来对这些元素进行说明、注释
    4.2 分类

    按照运行机制分

    • 源码注解:注解只在原码阶段保留,在编译阶段会被丢弃,如:@Override
    • 编译时注解:注解会在编译时期保留,在加载class文件时会被丢弃,如@NotNull
    • 运行时注解:在运行阶段还起作用,甚至会影响运行逻辑的注解,如:@Autowired

    按照来源分

    • 来自JDK的注解
    • 来自第三方的注解
    • 我们自己定义的注解

    单独的:元注解,如:@Target,表示注解的注解

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_52665939/article/details/126794117