• java中的接口


    基本介绍:接口就是给出一些没有实现的方法,封装到一起,到某个类要使用的时候,再根据具体情况把这些方法写出来

    语法:interface 接口名{

            属性;

    方法;

    }

    class 类名 implement 接口名{

         自己的属性;

         自己的方法;

    必须实现接口的抽象方法

    }

    在接口中,抽象方法可以省略abstract关键字。在接口中,抽象方法默认带有abstract关键字

    接口注意事项和细节

    1. 接口不能被实例化

     

    1. 接口中所有的方法是public方法,接口中的抽象方法可以不用abstract修饰
    2. 一个普通类实现接口,就必须将该接口的所有方法都实现(重写接口中的方法)
    3. 抽象类实现接口 可以不用实现接口的方法(就是一个类在实现接口时,加上abstract修饰)
    4. 一个类可以同时实现多个接口
    5. 接口中的属性只能是 final的,而且是public static final修饰符。

    比如:int a=1;实际上是public static final int a=1;(必须初始化)

    1. 接口中属性的访问形式:接口名.属性名
    2. 一个接口不能继承其他的类,但是可以继承多个别的接口(接口和接口可以有继承关系)
    3. 接口的修饰符只能是public和默认的,这点和类的修饰符是一样的、

    实现接口VS继承类

    接口和类解决问题的不同

    继承的价值主要在于

    解决代码的复用性和可维护性

    类的价值主要在于

    设计,设计好各种规范(方法),让其他类去实现这些方法

    接口比继承更加灵活,继承是满足is - a的关系,而接口只需要满足like - a的关系

    接口在一定程度上实现代码解耦【即 接口规范性+动态绑定】

    接口的多态特性

     

    1)多态参数

    1. 多态数组

    接口存在多态传递现象(如果A接口继承了B接口,而C类实现了A接口,那么实际上就相当于C类也实现了B接口,这就是所谓的接口多态传递)

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