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  • 《计算之魂》读书笔记


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    • 计算之魂(吴军)

      • 引子 计算的本质——从机械到电子

      • 第 1 章 毫厘千里之差——大O概念

        • 1.1 算法的规范化和量化度量

          • 软件为什么从计算机科学中分离出来?

            • 最初计算机是用于计算,而拥有了计算的基础功能,为了更高效计算更多公式,才有了软件用来调用硬件。
          • 世界上还有什么产品类似于计算机,是软硬件分离的?

            • 小米智能家居、绝大部分物联网产品
            • 补充:人工智能、单片机等
            • 人:肉体是硬件、思想是软件
        • 1.2 大数和数量级的概念

          • 算法的速度为什么重要?

            • 算法的速度越快,在产品使用的效率越高
          • 为什么数不清大数?

            • 世界上的数字通常有不同的换算单位,不同的度量标准,和不同的背景环境
          • 如何度量算法的快慢?

            • 算法复杂度(高德纳):只需要考虑数据量近乎无穷大(N)的情况
          • 围棋有多复杂?

            • 一个交叉点有3种情况(黑、白、空),一共361个交叉点,变换有3的361次方约等于2*10的172次方。
          • 一句有20个单词的英语语句可以有多少种组合?

            • 假设有10万个英语单词,从十万种挑出20个,大约是10的100次方
          • 如果一个程序只运行一次,在编写它时,你是采用最直观但是效率最低的算法,还是依然最找复杂度最优的算法?

            • 考虑应用场景,分析当前场景需要达到的运行时间是多少,再进行编码,如果需要多次复用,应不断寻找更加优秀的算法。
        • 1.3 怎样寻找最好的算法

        • 1.4 关于排序的讨论

      • 第 2 章 逆向思考——从递推到递归

      • 第 3 章 万物皆编码——抽象与表示

      • 第 4 章 智能的本质——分类与组合

      • 第 5 章 工具与算法——图论及应用

      • 第 6 章 化繁为简——分治思想及应用

      • 第 7 章 权衡时空——理解存储

      • 第 8 章 并行与串行——流水线和分布式计算

      • 第 9 章 状态与流程——等价性与因果关系

      • 第 10 章 确定与随机——概率算法及应用

      • 第 11 章 理论与实战——典型难题精解

      • 参考资料:

        • 计算之魂 豆瓣
        • 【Datawhale202208《吴军计算之魂》】_跑龙套的花灵龙的博客-CSDN博客
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/qq_45090427/article/details/126425196
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