• C++ map容器用法


    C++ map容器用法

    介绍

    Map是键-值对的集合,map中的所有元素都是pair,可以使用键作为下标来获取一个值。Map中所有元素都会根据元素的值自动被排序,同时拥有实值value和键值key,pair的第一元素被视为键值,第二元素被视为实值,同时map不允许两个元素有相同的键值。

    用法

    头文件

    #include
    
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    声明及其初始化

    map m;//创建一个名为m的空map对象,其键和值的类型分别为key和value。
    
    map m(m2);//创建m2的副本m,m与m2必须有相同的键类型和值类型。
    
    map m(b,e);//创建map类型的对象m,存储迭代器b和e标记的范围内所有元素的副本,元素的类型必须能转换为pair
       
    map mp;//comp可选,为键值对存放策略,即键的比较函数,默认标准库使用键类型定义的 < 操作符来实现键的比较。所用的比较函数必须在键类型上定义严格的弱排序,可将其理解为键类型数据上的“小于”关系。在实际应用中,键类型必须能定义 < 操作符。对于键类型,其唯一的约束就是必须支持 < 操作符。
    
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    基本操作

    给map容器添加元素可通过两种方式实现:

    1. 通过insert成员函数实现。
    2. 通过下标操作符获取元素,然后给获取的元素赋值。 map对象的访问可通过下标和迭代器两种方式实现:
    3. map的下标是键,返回的是特定键所关联的值。
    4. 使用迭代器访问,iter->first指向元素的键,iter->second指向键对应的值。 使用下标访问map容器与使用下标访问vector的行为截然不同:用下标访问map中不存在的元素将导致在map容器中添加一个新的元素,这个元素的键即为该下标值,键所对应的值为空。

    map容器和哈希表

    对于map容器,使用其下标行为一次访问一系列的相同类型的元素,则可以将这个过程理解为构造了这些元素的一个哈希表,以统计输入单词的出现次数为例:

    map word_count;
    string word;
    while(cin>>word)
        ++word_count[word];  // 相当于生成了一个哈希表word_count
    
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    在单词的第一次出现时,会在word_count中创建并插入一个以该单词为索引的新元素,同时将它的值初始化为0。然后其值立即加1,所以每次在map中添加新元素时,所统计的次数正好从1开始。需要注意的是,使用map创建的哈希表已经按键值进行了排序,所以序列的顺序已经不再是原始的输入顺序了。

    map成员函数

    不修改map对象的查询操作:

    m.count(k);  // 返回m中键值等于k的元素的个数。
    m.find(k);  // 如果m中存在按k索引的元素,则返回指向该元素的迭代器。如果不存在,则返回结束游标end()。
    
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    对于map对象,由于map中不存在相同的两个或者多个键,所以count成员的返回值只能是0或者1,用于检查map对象中某键是否存在。find成员返回的是指向元素的迭代器,如果元素不存在,则返回end迭代器,用于读取元素而又不插入元素。

    从map对象中删除元素

    m.erase(k);  // 删除m中键为k的元素,返回size_type类型的值,表示删除元素的个数。
    m.erase(p);  // 从m中删除迭代器p所指向的元素,p必须指向m中确实存在的元素,而且不能等于m.end(),返回void类型。
    m.erase(iterator first, iterator last);  // 删除一个范围,返回void类型。
    
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    map容器提供的insert操作

    m.insert(e) ;
    
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    e是一个用在m上的value_type类型的值。如果键e.first不在m中,则插入一个值为e.second的新元素;如果该键在m中已存在,那么不进行任何操作。该函数返回一个pair类型对象,包含指向键为e.first的元素的map迭代器,以及一个bool类型的对象,表示是否插入了该元素。

    m.insert(beg, end);
    
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    beg和end是标记元素范围的迭代器,对于该范围内的所有元素,如果它的键在m中不存在,则将该键及其关联的值插入到m。 返回void类型。

    m.insert(iter, e);
    
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    e是value_type类型的值,如果e.first不在m中,则创建新元素,并以迭代器iter为起点搜索新元素存储的位置,返回一个迭代器,指向m中具有给定键的元素。 在添加新的map元素时,使用insert成员可避免使用下标操作符带来的副作用:不必要的初始化。

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/m0_66557301/article/details/126326213