本文主要介绍的是使用HTML+CSS书写移动端页面的相关知识点,首先要提醒小伙伴们,移动端的布局多用flex布局(关于flex布局在以往的文章有过介绍,对这一块儿的知识点不了解的同学欢迎翻阅),单位也不再使用PC端的px单位,那么应该使用什么单位,如何设置呢?请看下文:
前端开发中像素要 分成两种情况讨论: CSS像素 物理像素
屏幕的分辨率属于物理像素,CSS像素,编写网页时,我们所用为CSS像素,浏览器在显示网页时,需要将CSS像素转换为物理像素然后再呈现,一个CSS像素最终由几个物理像素显示, 由浏览器决定 ,默认情况在PC 端,一个CSS 像素 = 一个物理像素
retina(视网膜屏幕)是一种显示技术,可以将更多的物理像素点压缩至1个css像素里,从而达到更高的分辨率,并提高屏幕的显示细腻度。
默认情况下,移动端的网页都会将视口设置为980像素(css像素 ) 以确保pc 端网页 可以在移动端正常访问,但如果网页的宽度超过了 980p网页, 移动端的浏览器会自动对网页缩放以完整显示网页 ,因此大部分网站会专门为移动端设计网页。
就是屏幕中用来显示网页的区域,视口: 可以分为布局视口,视觉视口,理想视口。通过查看视口的大小,来观察CSS和物理像素的比值
默认情况下
视口宽度 (CSS像素) :1920PX (物理像素)1920px 两者的比值为 1:1
放大两倍的情况: (CSS像素) :960PX (物理像素)1920px 两者的比值为 1:2
可以通过修改视口的大小,来改变 CSS像素 和 物理像素的比值,
移动端默认的视口大小是 980(CSS像素),默认情况下,移动短的像素比就是 980/移动端宽度,编写移动端页面时,必须要确保有一个合理的像素比(通过改变视口的大小)。
每一个移动端设备在设计时都会设置一个最佳的像素比,一般我们只要将像素比设置为该值即可得到一个最佳效果。
content="width=device-width, //视口的宽度和设备保持一致initial-scale=1.0" //表示页面的初始缩放值user-scale = no, //是否允许用户缩放maxinum-scale = 1.0 //最大允许缩放比例mininum-scale = 1.0 //最小允许缩放比例>6.vw(viewport width)vw适配
在移动端开发时,就不能再使用px来进行布局了,vw表示的是视口的宽度(viewport width), vw这个单位永远相当于视口宽度进行计算
网页中最小字体是12px,不能设置比12px更小的字体
100vw = 一个视口的宽度,这个视口指的是每个移动端的视口
1vw = 1% 视口宽度
5.3333vw = 40px
1rem = 40px(设计图中的像素)
7.多倍图的概念
因上文讲述的css像素和物理像素比值不同的原因,所以采用多倍图的方式:
常见的设计图的宽度: 750px 1125px
二、移动端开发
1.开发移动端主流方法:
单独制作移动端页面(主流)
[流式布局,就是百分比布局,也称为非固定像素布局, 主要是设置宽度,max-width min-width
flex弹性布局
rem+媒体查询布局
响应式页面兼容移动端(其次)
2.移动端开发几个注意点:
去除默认样式,可以用 normalize.css
盒子模型采用box-sizing 的属性
超链接点击高亮背景的效果需要去除
3.响应式布局
网页可以根据不同的设备或窗口大小呈现出不同的效果、关键就是媒体查询。
使用媒体查询:
语法: @media 查询规则{ }
媒体类型:
all 所有设备
print 打印设备
screen 带屏幕的设备
speech 屏幕阅读器
可以使用链接多个媒体类型,这样他们之间就是一个或的关系
可以在媒体类型前添加一个only 表示仅仅在此设备才可生效,目的是为了兼容一些老版本浏览器
@media only screen{
body{
background-color: #bfa;
}
}
媒体特性
width: 视口的宽度
height: 视口的高度的
min-width: 视口的最小宽度(视口大于指定宽度时生效)
max-width: 视口的最大宽度 (视口小于指定宽度时生效)
样式切换额分界点,称其为断点,也就是网页的样式会在这个点时发生变化,一般比较常用的断点下:
小于 768 超小屏幕 max-width=768px
大于768 小屏幕 min-width=768px
大于992 中型屏幕 min-width=992px
大于1200 大屏幕 min-width-1200px
@midia only screen and(min-width: 500px) and (max-width: 700px){
body{
background-color: #bfa;
}
}
(min-width: 500px) and (max-width: 700px) 屏幕宽度在500px与700px 之间生效
(min-width: 500px) , (max-width: 700px) 屏幕宽度在大于500px 或者 屏幕宽度在小于700px 生效
三、开发工具
相关插件与文档:
文档: flexable.js ——可以实现在不同移动设备下自动调整根标签的 font-size值,在网上都可以找得到。
插件:px to rem(可以自动把CSS像素转换为rem单位)在这里就以VScode 为例
配置方法:
注意: 上文提到的flexable.js的原理是把页面分成了十份,例如设计稿是750的,那么在这里就应该把值设置为75,若为390,则设置为39,即可实现与设计稿的像素单位相对应的效果,切记切记!
总结
Ok,今天所要分享的内容就是这些,由于时间关系就此停笔吧,最后,依旧诚挚祝福屏幕前的你平安喜乐,健康幸福!