在上一篇(UE4 Sequence添加基础动画效果 (01-物体移动))的基础上为角色添加一些动作的切换
1.点击+Animation 选择 Jog_Fwd
2.把轨迹移动到第0帧
3.将轨迹填充至整个序列
目前播放的效果如下:
可以看到中间的速度太快了
4.点击按钮,回到曲线编辑器
5.将总持续事件设置为200帧
现在我们只需更改图中点的时间间隔,而不需更改它们的位置
6.鼠标框选住这些点来调整这些点的位置
7.选中Jog_Fwd 点击鼠标右键 属性-》Play Rate调整至1.25
8.将时间轴调整至185帧(角色跳跃至最高点时)
9.点击添加一个新动画,选择Jog_Fwd_Stop
10.将Jog_Fwd_Stop调整至如下位置,增加时间轴的总长
11.点击如下按钮来添加两个关键帧,两个关键帧的权重分别设为0和1
12.再添加一个idle动画,同样设置两个关键帧,权重分别设为1和0