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  • template关键字


    概念:用于泛型编程,当某个算法或者数据结构与数据无关,其中的元素可以是任意一种类型时,可以使用泛型来解决代码重复定义的问题,使用template关键字定义模板函数或者模板类的数据类型,在编译时,编译器会用具体的数据类型来替换占位符。

    注意:模板的声明或定义只能在全局,命名空间或类范围内进行。即不能在局部范围,函数内进行。

    定义:

    template <类型名 占位符>
    //不确定参数个数的模板定义  
    template <类型名... 占位符 >
    
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    类型名可以通过typeid(类型名)获取类型ID来判断参数是否为某种类型如:
    if(typeif(类型名) == typeid(uint_32)) 来判断类型是不是uint_32类型

    模板类
    格式:

    template <[class | typename] 形参名称, [class | typename]  形参名称, ....>  
    class 类名
    {
        <函数体>
    }
    
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    实例:

    template<class T, typename D>
    class DemoClass{
    public:
        T t;
        D d;
        void addBySelf(){
            ALOGE(" define string is %s ", typeid(uint8_t).name());
            ALOGE(" define string is %s ", typeid(D).name());
            ALOGE(" define typename is %s ", typeid(T).name());
    
            if(typeid(D).name() == typeid(std::string).name()){
                std::string val = static_cast<std::string>(d);
                ALOGE(" D VALUE IS %s", val.c_str());
            }
    
            if(typeid(uint8_t).name() == typeid(T).name()){
                ALOGE("==========> TRUE");
            }
        }
    };
    
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    模板函数

    template<class A>
    A add(A a, A b){
        return a + b;
    }
    
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    模板可变参数

    template<typename F, typename... Arg>
    void getArgs(const F& f, Arg&&... args) {
        std::initializer_list<int>({(f(std::forward<Arg>(args)), 0)...});
    }
    
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    getArgs([](int i){ALOGE("%d", i);}, 1, 2,3,4,5);
    //输出: 1,2,3,4,5
    
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