• Java变量


    为什么需要一个变量

    一个程序就是一个世界

    变量是程序的基本组成单位

    简单的原理示意图

    变(变化)量(值)的介绍

    概念

    变量相当于内存中一个数据存储空间的表示,你可以把变量看做是一个房间的门牌号,通过门牌号我们可以找到房 间,而通过变量名可以访问到变量(值)。

    变量使用的基本步骤

    1. 声明变量
      int a;

    2. 赋值
      a = 60; //应该这么说: 把 60 赋给 a 使用
      System.out.println(a);
      //也可以一步到位[int a = 60; 通常我们是一步完成]

    变量快速入门

    变量使用入门案例 看演示并对代码进行说明, 演示记录
    人的信息的代码

    public class Var02 {
        //编写一个 main 方法
        public static void main(String[] args) {
    //记录人的信息
            int age = 30;
            double score = 88.9;
            char gender = '男';
            String name = "king";
    //输出信息, 快捷键
            System.out.println("人的信息如下:");
            System.out.println(name);
            System.out.println(age);
            System.out.println(score);
            System.out.println(gender);
        }
    }
    
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    变量使用注意事项

    public class VarDetail {
        //编写一个 main 方法
        public static void main(String[] args) {
    //变量必须先声明,后使用, 即有顺序
            int a = 50;//int
            System.out.println(a);//50
    //该区域的数据/值可以在同一类型范围内不断变化
    //a = "jack"; //×
            a = 88; //对
            System.out.println(a);//88
    //变量在同一个作用域内不能重名
    //int a = 77;//错误
        }
    }
    
    class Dog {
        public static void main(String[] args) {
            int a = 666;//对
        }
    }
    
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    程序中 +号的使用

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_46665411/article/details/126128831