
motivation:通过网络实现预测粒子在受环境影响情况下的偏移量,实现更真实的模拟。


使用一个单位球的映射Λ(r)实现球内相对位置到卷积核偏移的映射:

N(x,R)是以x点为圆心半径R内的点集合,a确保卷积在不同的粒子邻域下的平滑响应:

ψ是一个用于归一化的标量函数,由于粒子密度的变化是模拟流体的一个重要特征,故设置为1:

该卷积已经封装到open3d库中:

计算在固定作用力下的运动状态:
选用
作为动态粒子特征,
为边界静态粒子特征。
使用网络卷积预测出每个粒子在当前timestep收环境影响的偏移量:

更新下一个timestep的初始状态:


Loss设计:

强调具有少量相邻粒子的损失

