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- class className
- {
- // 类体:由成员函数和成员变量组成
-
- }; // 一定要注意后面的分号
- //1. 声明和定义全部放在类体中,需注意:成员函数如果在类中定义,编译器可能会将其当成内联函数处理
- class Date
- {
- public:
- void show()
- {
- cout<<_year<<"-"<<_month<<"-"<<_day<
- }
- public:
- int _year;
- int _month;
- int _day;
- };
-
- //2. 类声明放在.h文件中,成员函数定义放在.cpp文件中,注意:成员函数名前需要加类名::
- //Date.h
- class Date
- {
- public:
- void show();
- public:
- int _year;
- int _month;
- int _day;
- };
- //Date.cpp
- #include"Date.h"
- void Date::show()
- {
- cout<<_year<<"-"<<_month<<"-"<<_day<
- }
4、类的访问限定符及封装
4.1、访问限定符
C++实现封装的方式:用类将对象的属性与方法结合在一块,让对象更加完善,通过访问权限选择性的将其接口提供给外部的用户使用。
访问限定符说明
1. public修饰的成员在类外可以直接被访问
2. protected和private修饰的成员在类外不能直接被访问(此处protected和private是类似的)
3. 访问权限作用域从该访问限定符出现的位置开始直到下一个访问限定符出现时为止
4. 如果后面没有访问限定符,作用域就到 } 即类结束。
5. class的默认访问权限为private,struct为public(因为struct要兼容C)
注意:访问限定符只在编译时有用,当数据映射到内存后,没有任何访问限定符上的区别
4.2、封装
将数据和操作数据的方法进行有机结合,隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口来和对象进行交互。 封装本质上是一种管理,让用户更方便使用类。在C++语言中实现封装,可以通过类将数据以及操作数据的方法进行有机结合,通过访问权限来隐藏对象内部实现细节,控制哪些方法可以在类外部直接被使用。
5、类的作用域
类定义了一个新的作用域,类的所有成员都在类的作用域中。在类体外定义成员时,使用 :: 作用域操作符指明成员属于哪个类域。
- //Date.h
- class Date
- {
- public:
- void show();
- public:
- int _year;
- int _month;
- int _day;
- };
- //Date.cpp
- #include"Date.h"
- void Date::show()
- {
-