制作蝙蝠冲关游戏
1.准备工作
(1)导入蝙蝠角色、分别绘制障碍物、大地角色。
2.功能实现
需要达到的效果:通过键盘上的空格键控制蝙蝠往上飞,当碰到障碍物或者大地时,游戏结束,否则得分。
(1)蝙蝠角色:当点击绿旗,蝙蝠自上往下飞,当按下空格键,蝙蝠往上飞,当碰到障碍物或大地时,停止全部;
(2)障碍物角色:障碍物不断自左向右移动,障碍物达到最右端后,又回到最开始的位置,向右运动,重复这个过程;
(3)大地角色:移到最上层。
3. 设计思路与实现
(1)角色分析
(2)背景分析
(3)所用积木块介绍
a. 运动类