构造一种存储结构,通过某种函数(hashFunc)使元素的存储位置与它的关键码之间能够建立一一映射的关系,那么在查找时通过该函数可以很快找到该元素。最理想的情况是可以不经过任何比较,一次直接从表中得到要搜索的元素。
对于两个数据元素的关键字ki和kj(i != j),有ki != kj,但有Hash(ki) == Hash(kj),即:不同关键字通过相同哈希函数计算出相同的哈希地址,这种现象称为哈希冲突或哈希碰撞。
把具有不同关键码而具有相同哈希地址的数据元素称为“同义词”。
引起哈希冲突的一个原因可能是:哈希函数设计不够合理。哈希函数设计原则:
常见的哈希函数
解决哈希冲突有两种常见的方法:闭散列和开散列
闭散列也叫开放定址法,当发生哈希冲突时,如果哈希表未被装满,说明在哈希表中必然还有空位置,那么可以把key存放到冲突位置中的下一个空位置中去。寻找下一个位置的方法有很多。

enum Status
{
EXIST,
EMPTY,
DELETE
};
template <class K, class V>
struct HashData
{
pair<K, V> _kv;
Status _status = EMPTY;
};
哈希表中存储的元素包含两部分,分别是KeyValue对和该位置此时的状态,首先将_status赋默认值EMPTY,这样可以在HashTable在建立时自动初始化。
下一步我们要考虑如何把key值转化为可以取模的整型,key值可以有多种类型,比如int,string等,当我们得到的数据是int时可以直接进行取模,但是如果传入的key值是string类型,那么我们就需要对这些类型进行特殊的转换,因此我们还需要设计对应的哈希函数来处理这些key值
struct Hash
{
size_t operator()(const K& key)
{
return key;
}
};
// 特化
template<>
struct Hash <string>
{
size_t operator()(const string& s)
{
size_t value = 0;
for (auto ch : s)
{
value *= 31; // 这样的计算可以减少冲突
value += ch;
}
return value;
}
};
这段代码中我们给传入的key值创建的默认哈希函数是直接返回key值,对应于整形,而对于string类型我们进行了特化处理,将它也转化为一个整型。
接着我们来看看HashTable的基本框架,
template<class K, class V, class HashFunc = Hash<K>>
class HashTable
{
private:
vector<HashData<K, V>> _tables;
size_t _n = 0;
};
我们不需要给HashTable类设计构造函数,因为我们在创建成员变量_n时已经给它赋初始值0,因此在初始化列表会自动给他初始化,而对于_tables,他会自动调用HashData的构造函数,而和_n相同的的原理,_status也会在初始化列表中被自动赋初值。
接下来就要开始实现接口了,首先我们来看看Find如何实现,
HashData<K, V>* Find(const K& key)
{
// 必须检查表的大小是否为0,否则在
// 之后的代码会出现除数为0的错误
if (_tables.size() == 0)
{
return nullptr;
}
HashFunc hf;
size_t start = hf(key) % _tables.size();
size_t i = 0;
size_t index = start;
// 当元素为空时还未找到目标值就说明表中无目标值
// 若元素的状态为DELETE时应该继续向后查找
while (_tables[index]._status != EMPTY)
{
if (_tables[index]._kv.first == key && _tables[index]._status == EXIST)
{
return &_tables[index];
}
++i;
index = start + i;
index %= _tables.size();
}
return nullptr;
}
接下来我们先实现Erase接口,
bool Erase(const K& key)
{
HashData<K, V>* ret = Find(key);
if (ret == nullptr)
{
return false;
}
else
{
--_n;
ret->_status = DELETE;
return true;
}
}
当我们删除元素时不应该直接将元素删除,而是用一个特殊标记(DELETE)来表明该元素已被删除,因为我们查找元素失败的判断标志就是是否碰到空位置,因此直接删除元素会导致在之后查找元素时碰到问题。
最后我们来看看如何实现Insert接口,
bool Insert(const pair<K, V>& kv)
{
// 如果已有该元素则插入失败
HashData<K, V>* ret = Find(kv.first);
if (ret)
{
return false;
}
// 负载因子到0.7,就扩容
if (_tables.size() == 0 || _n * 10 / _tables.size() >= 7)
{
// 扩容
size_t newSize = _tables.size() == 0 ? 10 : _tables.size() * 2;
HashTable<K, V, HashFunc> newHT;
newHT._tables.resize(newSize);
for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++)
{
if (_tables[i]._status == EXIST)
{
newHT.Insert(_tables[i]._kv);
}
}
_tables.swap(newHT._tables);
}
HashFunc hf;
size_t start = hf(kv.first) % _tables.size();
size_t i = 0;
size_t index = start;
while (_tables[index]._status == EXIST)
{
++i;
index = start + i;
index %= _tables.size();
}
_tables[index]._kv = kv;
_tables[index]._status = EXIST;
++_n;
return true;
}
这样我们就完成了线性探测的哈希表,下面是完整的代码
template <class K>
struct Hash
{
size_t operator()(const K& key)
{
return key;
}
};
// 特化
template<>
struct Hash <string>
{
size_t operator()(const string& s)
{
size_t value = 0;
for (auto ch : s)
{
value *= 31; // 这样的计算可以减少冲突
value += ch;
}
return value;
}
};
namespace ssj
{
enum Status
{
EXIST,
EMPTY,
DELETE
};
template <class K, class V>
struct HashData
{
pair<K, V> _kv;
Status _status = EMPTY;
};
template<class K, class V, class HashFunc = Hash<K>>
class HashTable
{
public:
bool Erase(const K& key)
{
HashData<K, V>* ret = Find(key);
if (ret == nullptr)
{
return false;
}
else
{
--_n;
ret->_status = DELETE;
return true;
}
}
HashData<K, V>* Find(const K& key)
{
if (_tables.size() == 0)
{
return nullptr;
}
HashFunc hf;
size_t start = hf(key) % _tables.size();
size_t i = 0;
size_t index = start;
while (_tables[index]._status != EMPTY)
{
if (_tables[index]._kv.first == key && _tables[index]._status == EXIST)
{
return &_tables[index];
}
++i;
index = start + i;
index %= _tables.size();
}
return nullptr;
}
bool Insert(const pair<K, V>& kv)
{
HashData<K, V>* ret = Find(kv.first);
if (ret)
{
return false;
}
// 负载因子到0.7,就扩容
if (_tables.size() == 0 || _n * 10 / _tables.size() >= 7)
{
// 扩容
size_t newSize = _tables.size() == 0 ? 10 : _tables.size() * 2;
HashTable<K, V, HashFunc> newHT;
newHT._tables.resize(newSize);
for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++)
{
if (_tables[i]._status == EXIST)
{
newHT.Insert(_tables[i]._kv);
}
}
_tables.swap(newHT._tables);
}
HashFunc hf;
size_t start = hf(kv.first) % _tables.size();
size_t i = 0;
size_t index = start;
while (_tables[index]._status == EXIST)
{
++i;
index = start + i;
index %= _tables.size();
}
_tables[index]._kv = kv;
_tables[index]._status = EXIST;
++_n;
return true;
}
private:
vector<HashData<K, V>> _tables;
size_t _n = 0;
};
}