• 数据结构篇【4】——哈希(散列)线性探测实现


    哈希

    构造一种存储结构,通过某种函数(hashFunc)使元素的存储位置与它的关键码之间能够建立一一映射的关系,那么在查找时通过该函数可以很快找到该元素。最理想的情况是可以不经过任何比较,一次直接从表中得到要搜索的元素。

    • 插入元素 根据待插入元素的关键码,以此函数计算出该元素的存储位置并按此位置进行存放
    • 搜索元素 对元素的关键码进行同样的计算,把求得的函数值当做元素的存储位置,在结构中按此位置取元素比较,若关键码相等,则搜索成功
      这样的方式即为哈希(散列)方法,哈希方法中使用的转换函数称为哈希(散列)函数,构造出来的结构称为哈希(散列)表(Hash Table)

    哈希冲突

    对于两个数据元素的关键字ki和kj(i != j),有ki != kj,但有Hash(ki) == Hash(kj),即:不同关键字通过相同哈希函数计算出相同的哈希地址,这种现象称为哈希冲突或哈希碰撞。
    把具有不同关键码而具有相同哈希地址的数据元素称为“同义词”。

    哈希函数

    引起哈希冲突的一个原因可能是:哈希函数设计不够合理。哈希函数设计原则:

    • 哈希函数的定义域必须包括需要存储的全部关键码,而如果散列表允许有m个地址时,其值域必须在0到m-1之间
    • 哈希函数计算出来的地址能均匀分布在整个空间中
    • 哈希函数应该比较简单

    常见的哈希函数

    1. 直接定制法
      取关键字的某个线性函数为散列地址:Hash(Key) = A*Key + B优点:简单、均匀 缺点:需要提前知道关键字的分布情况 使用场景:适合比较小且连续的情况
    2. 除留余数法
      设散列表中允许的地址数为m,取一个不大于m,但最接近或者等于m的质数p作为除数,按照哈希函数:Hash(key) = key%p(p<=m),将关键码转换成哈希地址
    3. 平方取中法
      假设关键字为1234,对它平方就是1522756,抽取中间的3位227作为哈希地址,再比如关键字为4321,对它平方就是18671041,抽取中间的3位671(或710)作为哈希地址,平方取中法比较适合不知道关键字的分布,而位数又不是很大的情况

    哈希冲突的解决方法

    解决哈希冲突有两种常见的方法:闭散列和开散列

    闭散列

    闭散列也叫开放定址法,当发生哈希冲突时,如果哈希表未被装满,说明在哈希表中必然还有空位置,那么可以把key存放到冲突位置中的下一个空位置中去。寻找下一个位置的方法有很多。

    1. 线性探测
      在这里插入图片描述
      如上图所示,现在我们想在哈希表中插入44,那么通过求余数我们发现44应该在下标为4的位置上,但这个位置已经被4占据,因此44应该不断向后查找一个空余的位置,在这里一直到8号下标才找到空余位置
    2. 二次探测
      线性探测的缺陷是产生冲突的数据堆积在一块,这与其找下一个空位置有关系,因为找空位置的方式就是挨着往后逐个去找,因此二次探测为了避免该问题,找下一个空位置的方法为:Hi = (H0 + i2) % m,计算得到的位置,m是表的大小。照这样的思路,上面的例子中要插入的44的位置就应该这样去找,先找下标为(4 + 12) % 10的位置,此位置被占,继续找4后第(4 + 22) % 10个位置,此位置没被占,下标为8。
      研究表明:当表的长度为质数且表装载因子a不超过0.5时,新的表项一定能够插入,而且任何一个位置都不会被探查两次。因此只要表中有一半的空位置,就不会存在表满的问题。在搜索时可以不用考虑表装满的情况,但在插入时必须确保表的装载因子a不超过0.5,如果超出必须考虑增容。
      接下来我们先用代码来实现一个线性探测的哈希,首先我们来创建哈希表中存储元素的类,
    enum Status
    {
    	EXIST,
    	EMPTY,
    	DELETE
    	};
    template <class K, class V>
    	struct HashData
    	{
    		pair<K, V> _kv;
    		Status _status = EMPTY;
    	};
    
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    哈希表中存储的元素包含两部分,分别是KeyValue对和该位置此时的状态,首先将_status赋默认值EMPTY,这样可以在HashTable在建立时自动初始化。
    下一步我们要考虑如何把key值转化为可以取模的整型,key值可以有多种类型,比如int,string等,当我们得到的数据是int时可以直接进行取模,但是如果传入的key值是string类型,那么我们就需要对这些类型进行特殊的转换,因此我们还需要设计对应的哈希函数来处理这些key值

    struct Hash
    {
    	size_t operator()(const K& key)
    	{
    		return key;
    	}
    };
    
    // 特化
    template<>
    struct Hash <string>
    {
    	size_t operator()(const string& s)
    	{
    		size_t value = 0;
    		for (auto ch : s)
    		{
    			value *= 31; // 这样的计算可以减少冲突
    			value += ch;
    		}
    		return value;
    	}
    };
    
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    这段代码中我们给传入的key值创建的默认哈希函数是直接返回key值,对应于整形,而对于string类型我们进行了特化处理,将它也转化为一个整型。
    接着我们来看看HashTable的基本框架,

    template<class K, class V, class HashFunc = Hash<K>>
    	class HashTable
    	{
    	private:
    		vector<HashData<K, V>> _tables;
    		size_t _n = 0;
    	};
    
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    我们不需要给HashTable类设计构造函数,因为我们在创建成员变量_n时已经给它赋初始值0,因此在初始化列表会自动给他初始化,而对于_tables,他会自动调用HashData的构造函数,而和_n相同的的原理,_status也会在初始化列表中被自动赋初值。
    接下来就要开始实现接口了,首先我们来看看Find如何实现,

    		HashData<K, V>* Find(const K& key)
    		{
    			// 必须检查表的大小是否为0,否则在
    			// 之后的代码会出现除数为0的错误
    			if (_tables.size() == 0)
    			{
    				return nullptr;
    			}
    
    			HashFunc hf;
    			size_t start = hf(key) % _tables.size();
    			size_t i = 0;
    			size_t index = start;
    			// 当元素为空时还未找到目标值就说明表中无目标值
    			// 若元素的状态为DELETE时应该继续向后查找
    			while (_tables[index]._status != EMPTY)
    			{
    				if (_tables[index]._kv.first == key && _tables[index]._status == EXIST)
    				{
    					return &_tables[index];
    				}
    				++i;
    				index = start + i;
    				index %= _tables.size();
    			}
    			return nullptr;
    		}
    
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    接下来我们先实现Erase接口,

    		bool Erase(const K& key)
    		{
    			HashData<K, V>* ret = Find(key);
    			if (ret == nullptr)
    			{
    				return false;
    			}
    			else
    			{
    				--_n;
    				ret->_status = DELETE;
    				return true;
    			}
    		}
    
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    当我们删除元素时不应该直接将元素删除,而是用一个特殊标记(DELETE)来表明该元素已被删除,因为我们查找元素失败的判断标志就是是否碰到空位置,因此直接删除元素会导致在之后查找元素时碰到问题。
    最后我们来看看如何实现Insert接口,

    		bool Insert(const pair<K, V>& kv)
    		{
    			// 如果已有该元素则插入失败
    			HashData<K, V>* ret = Find(kv.first);
    			if (ret)
    			{
    				return false;
    			}
    			// 负载因子到0.7,就扩容
    			if (_tables.size() == 0 || _n * 10 / _tables.size() >= 7)
    			{
    				// 扩容
    				size_t newSize = _tables.size() == 0 ? 10 : _tables.size() * 2;
    				HashTable<K, V, HashFunc> newHT;
    				newHT._tables.resize(newSize);
    				for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++)
    				{
    					if (_tables[i]._status == EXIST)
    					{
    						newHT.Insert(_tables[i]._kv);
    					}
    				}
    				_tables.swap(newHT._tables);
    			}
    			HashFunc hf;
    			size_t start = hf(kv.first) % _tables.size();
    			size_t i = 0;
    			size_t index = start;
    			while (_tables[index]._status == EXIST)
    			{
    				++i;
    				index = start + i;
    				index %= _tables.size();
    			}
    			_tables[index]._kv = kv;
    			_tables[index]._status = EXIST;
    			++_n;
    			return true;
    		}
    
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    这样我们就完成了线性探测的哈希表,下面是完整的代码

    HashTable

    template <class K>
    struct Hash
    {
    	size_t operator()(const K& key)
    	{
    		return key;
    	}
    };
    
    // 特化
    template<>
    struct Hash <string>
    {
    	size_t operator()(const string& s)
    	{
    		size_t value = 0;
    		for (auto ch : s)
    		{
    			value *= 31; // 这样的计算可以减少冲突
    			value += ch;
    		}
    		return value;
    	}
    };
    
    namespace ssj
    {
    	enum Status
    	{
    		EXIST,
    		EMPTY,
    		DELETE
    	};
    
    	template <class K, class V>
    	struct HashData
    	{
    		pair<K, V> _kv;
    		Status _status = EMPTY;
    	};
    	
    	template<class K, class V, class HashFunc = Hash<K>>
    	class HashTable
    	{
    	public:
    		bool Erase(const K& key)
    		{
    			HashData<K, V>* ret = Find(key);
    			if (ret == nullptr)
    			{
    				return false;
    			}
    			else
    			{
    				--_n;
    				ret->_status = DELETE;
    				return true;
    			}
    		}
    
    		HashData<K, V>* Find(const K& key)
    		{
    			if (_tables.size() == 0)
    			{
    				return nullptr;
    			}
    
    			HashFunc hf;
    			size_t start = hf(key) % _tables.size();
    			size_t i = 0;
    			size_t index = start;
    			while (_tables[index]._status != EMPTY)
    			{
    				if (_tables[index]._kv.first == key && _tables[index]._status == EXIST)
    				{
    					return &_tables[index];
    				}
    				++i;
    				index = start + i;
    				index %= _tables.size();
    			}
    			return nullptr;
    		}
    
    		bool Insert(const pair<K, V>& kv)
    		{
    			HashData<K, V>* ret = Find(kv.first);
    			if (ret)
    			{
    				return false;
    			}
    			// 负载因子到0.7,就扩容
    			if (_tables.size() == 0 || _n * 10 / _tables.size() >= 7)
    			{
    				// 扩容
    				size_t newSize = _tables.size() == 0 ? 10 : _tables.size() * 2;
    				HashTable<K, V, HashFunc> newHT;
    				newHT._tables.resize(newSize);
    				for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++)
    				{
    					if (_tables[i]._status == EXIST)
    					{
    						newHT.Insert(_tables[i]._kv);
    					}
    				}
    				_tables.swap(newHT._tables);
    			}
    			HashFunc hf;
    			size_t start = hf(kv.first) % _tables.size();
    			size_t i = 0;
    			size_t index = start;
    			while (_tables[index]._status == EXIST)
    			{
    				++i;
    				index = start + i;
    				index %= _tables.size();
    			}
    			_tables[index]._kv = kv;
    			_tables[index]._status = EXIST;
    			++_n;
    			return true;
    		}
    
    	private:
    		vector<HashData<K, V>> _tables;
    		size_t _n = 0;
    	};
    }
    
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