攀比心理是每个正常人难以约束的人性,尤其是对父母对孩纸、子女对父母、自身作品成绩等。善用此类行为心理,可以比较轻松破冰传播问题。
主要需要注意的一个问题是腾讯系传播存在涉嫌诱导传播被下架的情况,故在内容的设计和可能触界的小点上需要做好后备方案。
此类项目可以包含:
1、图像作品投票,注册递增额外投票数;
2、依托腾讯体系的视频作品,注册增加额外投票数;
3、依托新媒体如抖音小红书等的短视频点赞传播,客户自身参与。如拍摄内容不限,只要求包含某句口号或者@某银行号,即可按照点赞数获取红包或礼品;
与客户日常行为挂扣的商家进行合作,进行福利推广。如:
1、与商超的代金券活动;
2、与餐饮的绑卡买单折扣;
3、日常消费后的绑卡消费券领取,如超市、酒楼等不同日常行业的消费后自动发送代金券,需要绑卡使用;
4、联合大品牌做联动营销,如欧莱雅线上享受帮卡享受足够吸引人购买价;
5、与地域电信运营商合作的绑卡帮你交话费活动;
三、大奖励
1、高价奖品,如iPhone抽奖,并利用领奖现场做创意推广。主要是通过亮眼奖品增加活动的眼球吸引度和热度,并可做事后营销推广;
2、邀请商城,客户按照邀请下线绑卡或注册人数,可按照数目特惠购买设置免费获取;
3、砍价商品,类似拼多多的砍价裂变
4、针对一月内新用户有效的秒杀商城,有限商品数对新用户的秒杀活动;
四、新媒体广告
1、新媒体作为群众碎片时间最多的最容易触发的广告模式,可以通过头条活动广告、抖音快手广告等进行活动计划;
2、私域模式下的新媒体形式,通过微信视频号进行自媒体创作,并通过@主办方模式,有效利用微信私域流量池,并形成微信联动,更容易进行区域闭环,活动针对性更强。