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想自学Unity 3D和C#,推荐阅读以下书籍和资源,这些建议基于书籍内容的全面性、实用性和针对初学者的易懂程度:
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Unity 3D游戏开发
- 《Unity 3D游戏开发》:本书由宣雨松编写,适合Unity新手和有一定开发经验的开发者。书中详细介绍了Unity的各个面板和常用功能,并通过实例加以说明,末尾部分通过综合前面所学知识,引导读者制作一个简易游戏。
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C#学习资源
- 《C#入门经典》(第八版):在深入学习Unity 3D之前,掌握C#的基础知识是非常有帮助的。这本书是C#初学者的好帮手,内容全面,适合入门学习。
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Unity 3D初学者指南
- 《Unity 3D初学者指南》:这本书分为基础篇和进阶篇。基础篇包含第1至11章,通过学习这一部分,初学者可以制作出自己的游戏。进阶篇包含第12至18章,帮助提高游戏性能和解决更复杂的开发问题。
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Unity官方文档与学习平台
- Unity官方文档:作为首选的免费教程,直接来自于Unity开发者,其重要性和准确性不言而喻。官方文档提供丰富的信息和系统的学习内容,对解决问题极有帮助。
- Unity学习平台:Unity将其高级学习平台改为免费版,特别是在Learn.unity上有一个叫做Pathways的结构化课程,这对初学者来说是一个非常有用的学习资源。
此外,随着学习的深入和实践的积累,YouTube和Bilibili等视频平台上的教学视频也是不错的辅助学习资源。同时,保持对最新技术和行业动态的关注同样重要。
总的来说,结合这些推荐的书籍和资源,加上持续的实践和探索,将能有效地帮助你自学Unity 3D和C#,进而开发出属于自己的游戏。