• 实践分享:鸿蒙跨平台开发实例


    先来理解什么是跨平台

    提到跨平台,要先理解什么是“平台”,这里的平台,就是指应用程序的运行环境,例如操作系统,或者是Web浏览器,具体的像HarmonyOS、Android、iOS、或者浏览器,都可以叫做平台。

    跨平台框架,就是一个应用的开发框架,开发者基于这个框架开发的应用,可以分别在不同的平台上运行,业界比较知名的比如:React Native、Flutter或者FinClip、Taro这样的小程序框架,都可以称之为跨平台框架。

    再来看看,鸿蒙系统是如何支持跨平台功能的?

    鸿蒙系统(HarmonyOS)的跨平台开发功能,就像是用一种语言和不同的朋友交流。想象一下,你用普通话和来自不同地区的朋友聊天,虽然他们的方言不同,但大家都能理解你的意思。鸿蒙系统开发也是类似的,它允许开发者用一套代码来和不同的设备“交流”,无论是手机、平板还是智能手表。

    首先,ArkUI是鸿蒙系统提供的声明式UI框架,它允许开发者使用一套代码来构建用户界面,并能够适配不同的屏幕尺寸和设备类型。ArkUI的定位包含以下几个方面:

    1、ArkUI作为HarmonyOS原生的应用框架,能力将预置在HarmonyOS中;

    2、ArkUI作为所有原子化服务的基础运行环境,如各类服务及万能卡片;

    3、ArkUI也将作为一个通用的跨平台框架来开发多平台的应用。

    在ArkUI的架构设计之初就把跨平台作为一个重要的设计原则,从代码的架构上就对各个平台的调用做了解耦,可以方便的移植到不同的平台,同时使用的图形引擎也是可以跨平台的,所有基于它的组件都是自渲染的,所以有较好的性能和渲染一致性。特别是,ArkUI框架支持基于C++的自绘制引擎接入和基于Web组件的HTML5/Web渲染能力,满足复杂应用场景的开发需求。

    同时使用了NAPI作为JS API的扩展机制,可以将相同定义的API扩展到不同平台进行实现,同时也减少了代码量。在数据管理方面,允许开发者使用分布式数据库,这意味着数据可以在不同的设备之间共享和同步,就像你和朋友之间分享故事一样自然。

    另外,鸿蒙提供了跨平台SDK,即ArkUI-X,支持开发者在OpenHarmony、Android和iOS等不同操作系统上进行应用开发和部署。这是一个强大的开发工具集,能够帮助开发者创建能够在不同操作系统平台上运行的应用。搭配官方提供的工具和文档,开发者可以充分利用鸿蒙系统的跨平台能力,实现一次编写、多端部署的目标,为不同设备的用户提供一致的体验。

    鸿蒙跨平台开发实例

    这里提供一个简单的示例,展示如何使用ArkUI框架创建一个基本的跨平台应用界面:

    1、初始化页面:首先,创建一个新的页面,并设置页面的属性和生命周期回调。

    @Entry

    @Component

    struct MyPage {

    build() {

    // 使用Page容器创建页面

    Page().dataSource((data) => {

    // 数据绑定,根据数据状态更新UI

    return data;

    }).children([

    // 添加页面内容

    Text('Hello, HarmonyOS!').fontSize(20).textColor(Color.White())

    ]);

    }

    }

    2、使用UI组件:使用ArkUI提供的UI组件来构建用户界面。这些组件在不同平台上都会渲染出相应的原生UI元素。

    // 添加一个按钮组件

    Button().onClick(() => {

    console.log('Button clicked!');

    }).text('Click Me')

    .width(200).height(50)

    .backgroundColor(Color.Blue())

    .marginLeft(50).marginTop(50);

    3. 数据绑定:利用ArkUI的数据绑定功能,将数据和UI组件绑定,实现数据驱动的UI更新。

    // 定义数据模型

    struct MyModel {

    count: 0;

    }

    // 在页面构建函数中使用数据模型

    Page().dataSource(new MyModel()).children([

    Button().onClick(() => {

    // 更新数据模型

    data.count++;

    }).text(\`Count: \${data.count}\`)

    ]);

    4、响应事件:为UI组件添加事件监听器,响应用户操作。

    // 为按钮添加点击事件

    Button().onClick(() => {

    // 执行一些逻辑操作

    console.log('Button was clicked!');

    })

    5、适配不同平台:ArkUI框架会自动处理不同平台的适配问题,确保应用在不同设备上都能正常显示和操作。

    6、编译和部署:使用鸿蒙系统的开发工具链,将ArkUI代码编译为各个平台的原生应用,并进行部署。

    这个示例展示了如何在鸿蒙系统上使用ArkUI框架创建一个简单的跨平台页面,包括数据绑定、事件处理和UI组件的使用。通过这种方式,开发者可以编写一次代码,然后将其部署到鸿蒙系统支持的各种设备上,实现跨平台功能。

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/finogeeks/article/details/139652356