码农知识堂 - 1000bd
  •   Python
  •   PHP
  •   JS/TS
  •   JAVA
  •   C/C++
  •   C#
  •   GO
  •   Kotlin
  •   Swift
  • Unity之OpenXR+XR Interaction Toolkit快速监听手柄任意按键事件


    前言

    当我们开发一个VR时,有时希望监听一个手柄按键的点击事件,或者一个按钮的Value值等。但是每次有可能监听的按钮有不一样,有可能监听的值不一样,那么每次这么折腾,有点累了,难道就没有一个万能的方法,让我可以直接监听我想要的某个按钮的事件么?
    答案是肯定的,今天我们就来解决这个问题。

    新版InputSystem

    在开始之前,我们先来回顾一下新版InputSystem,因为它才是我们今天的主角。
    在这里插入图片描述
    新版InputSystem有以下几个特点:
    1.统一的输入处理:新版Input System提供了一种统一的方式来处理用户输入,无论是来自键盘、鼠标、手柄、触摸屏、VR设备还是其他输入设备,都可以通过同一套API来管理和处理。
    2.InputAction的抽象层:通过InputAction可以将输入和操作(例如“移动”、“跳跃”、“攻击”等)进行抽象和封装,使得游戏逻辑与具体输入设备解耦,从而更容易进行输入的替换和配置。
    3.支持多平台和多设备:新版Input System支持多种平台和设备,包括PC、移动设备、游戏主机以及VR/AR设备等,同时提供了对不同输入设备的适配和配置功能。

    示例

    比如我们想实现一个跳跃功能,
    老版本的实现如下所示:

    • 相关阅读:
      洛谷P1064[NOIP2006 提高组] 金明的预算方案题解
      ZooKeeper
      【亲测可用】图像目标识别入门-利用笔记本电脑摄像头识别人脸标记出来采用深度学习模型实现
      查看docker中运行镜像的启动命令方法
      百万户家庭用气安全,中国电信NB-IoT网络贴心护航
      (232)Verilog HDL:时钟激励
      Spring Boot 和 Spring Cloud: 区别与联系
      JVM调优前置知识-深堆Retained Heap和浅堆Shallow Heap
      Zookeeper经典应用场景实战(二)
      YOLOv5、v7改进之三十五:引入S2-MLPv2注意力机制
    • 原文地址:https://blog.csdn.net/qq563129582/article/details/137870846
    • 最新文章
    • 【JVM】编译执行与解释执行的区别是什么?JVM 使用哪种方式?
      用 Hashids 优雅解决 C 端自增 ID 暴露问题
      V8引擎 精品漫游指南--Ignition篇(上) 指令 栈帧 槽位 调用约定 内存布局 基础内容
      LLVM Pass快速入门(四):代码插桩
      milkup:桌面端 markdown AI续写和即时渲染
      基于项目工程构建SBOM(软件物料清单)的研究
      鸿蒙应用开发UI基础第二节:鸿蒙应用程序框架核心解析与实操
      .NET 中如何快速实现 List 集合去重?
      扣子Coze实战:从0到1打造抖音+小红书热点监控智能体
      浅谈数据访问层
    • 热门文章
    • 十款代码表白小特效 一个比一个浪漫 赶紧收藏起来吧!!!
      奉劝各位学弟学妹们,该打造你的技术影响力了!
      五年了,我在 CSDN 的两个一百万。
      Java俄罗斯方块,老程序员花了一个周末,连接中学年代!
      面试官都震惊,你这网络基础可以啊!
      你真的会用百度吗?我不信 — 那些不为人知的搜索引擎语法
      心情不好的时候,用 Python 画棵樱花树送给自己吧
      通宵一晚做出来的一款类似CS的第一人称射击游戏Demo!原来做游戏也不是很难,连憨憨学妹都学会了!
      13 万字 C 语言从入门到精通保姆级教程2021 年版
      10行代码集2000张美女图,Python爬虫120例,再上征途
    小工具 小游戏
    Copyright © 2022 侵权请联系2656653265@qq.com    京ICP备2022015340号-1

    京公网安备 11010502049817号