视频资源 StanfordUnivercity 公开课 2023: https://cs193p.sites.stanford.edu/2023
教程 Swift 初识:基础语法:https://docs.swift.org/swift-book/documentation/the-swift-programming-language/guidedtour/
如何打开 playground?
找到 File -> New -> PlayGround
struct
是值类型的变量,传递的时候传递的是值的复制值class
是引用型变量,传递的时候传递的是它的引用class
需要 init 方法进行初始化, struct
则不需要,默认就对内部的变量进行 init
操作,可以说是免 init
RoundedRectangle(cornerRadius: 20)
RoundedRectangle(cornerRadius: 20).fill()
VStack {
CardView(isFaceUp: true)
CardView()
CardView()
CardView(isFaceUp: true)
}
VStack() {
CardView(isFaceUp: true)
CardView()
CardView()
CardView(isFaceUp: true)
}
VStack{}
.onTapGesture(perform: {
print("tapped")
})
// ===
VStack{}
.onTapGesture {
print("tapped")
}
如果想改变 struct 内的变量,如果方法要改变值,需要添加 matable
struct 只有一条指令时,不需要使用 return
Bool 有 .toggle 方法
func toString(by offset: Int, label: String) -> some View {
// by 是外部变量名 offset 是内部使用的变量名
}