码农知识堂 - 1000bd
  •   Python
  •   PHP
  •   JS/TS
  •   JAVA
  •   C/C++
  •   C#
  •   GO
  •   Kotlin
  •   Swift
  • Unity 动态加载音频和音效


    想要加载音效和音频需要两个组件:
    听:在这里插入图片描述
    播:在这里插入图片描述
    一收一发
    在层级中,右键创建 音频源 ,放入物体的子物体中。
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

    播放 方式一

    拖动需要播放的音频文件到,音频源组件中。
    在这里插入图片描述

    using System.Collections;
    using System.Collections.Generic;
    using UnityEngine;
    
    public class AudioControl : MonoBehaviour
    {
    
    
        // 获取 音频组件(方式一 拖动到播放源组件上)
        private AudioSource player;
        
    
        private void Start()
        {
            // 变量赋予音频组件
            player = GetComponent<AudioSource>();
            // 路径 动态加载音频片段
            player.clip = Resources.Load<AudioClip>("2. Track 2");
    
        }
        void Update()
        {
            // 鼠标左键
            if (Input.GetMouseButtonDown(0))
            {
                // 判断当前播放器是否播放
                if (player.isPlaying)
                {
                    // 停止
                    player.Stop();
                }
                else
                {
                    // 播放
                    player.Play();
                    // 音量
                    player.volume = 0.3f;
    
                }
            }
    
            // 鼠标右键
            if (Input.GetMouseButtonDown(1))
            {
                // 加载音效(音效需要多重播放)
                // 路径 动态加载音效
                AudioClip clip = Resources.Load<AudioClip>("3. Track 3");
                // 播放音效
                player.PlayOneShot(clip);
    
            }
        }
    }
    
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25
    • 26
    • 27
    • 28
    • 29
    • 30
    • 31
    • 32
    • 33
    • 34
    • 35
    • 36
    • 37
    • 38
    • 39
    • 40
    • 41
    • 42
    • 43
    • 44
    • 45
    • 46
    • 47
    • 48
    • 49
    • 50
    • 51
    • 52
    • 53
    • 54

    播放视频组件

    Video player
    在这里插入图片描述

  • 相关阅读:
    gitlab
    延期公告 | 第五届“强网”拟态防御国际精英挑战赛
    JavaWeb学生管理系统(详细源码+解析)
    六、《图解HTTP》一些关于Web的攻击手段
    Openssl数据安全传输平台008:业务数据分析+工厂方法
    EasyExcel处理Mysql百万数据的导入导出案例,秒级效率,拿来即用!
    新闻发稿多少钱一篇?轻松发布新闻一站式发稿服务平台
    110.42.7.1ping IP延迟代表什么意思,自己延迟高会表示其他人也高延迟吗?
    Jina AI 已完成 A 轮融资,将继续研发新产品
    Tailwind 练手项目
  • 原文地址:https://blog.csdn.net/qq_42102546/article/details/136458360
  • 最新文章
  • 【JVM】编译执行与解释执行的区别是什么?JVM 使用哪种方式?
    用 Hashids 优雅解决 C 端自增 ID 暴露问题
    V8引擎 精品漫游指南--Ignition篇(上) 指令 栈帧 槽位 调用约定 内存布局 基础内容
    LLVM Pass快速入门(四):代码插桩
    milkup:桌面端 markdown AI续写和即时渲染
    基于项目工程构建SBOM(软件物料清单)的研究
    鸿蒙应用开发UI基础第二节:鸿蒙应用程序框架核心解析与实操
    .NET 中如何快速实现 List 集合去重?
    扣子Coze实战:从0到1打造抖音+小红书热点监控智能体
    浅谈数据访问层
  • 热门文章
  • 十款代码表白小特效 一个比一个浪漫 赶紧收藏起来吧!!!
    奉劝各位学弟学妹们,该打造你的技术影响力了!
    五年了,我在 CSDN 的两个一百万。
    Java俄罗斯方块,老程序员花了一个周末,连接中学年代!
    面试官都震惊,你这网络基础可以啊!
    你真的会用百度吗?我不信 — 那些不为人知的搜索引擎语法
    心情不好的时候,用 Python 画棵樱花树送给自己吧
    通宵一晚做出来的一款类似CS的第一人称射击游戏Demo!原来做游戏也不是很难,连憨憨学妹都学会了!
    13 万字 C 语言从入门到精通保姆级教程2021 年版
    10行代码集2000张美女图,Python爬虫120例,再上征途
小工具 小游戏
Copyright © 2022 侵权请联系2656653265@qq.com    京ICP备2022015340号-1

京公网安备 11010502049817号