现今一些卡通风格游戏会刻意模仿早期动画1秒12帧的播放效果,以营造较强的风格化体验,博主在UE5中实现了一下(左侧正常动画,右侧抽帧动画):

我们可以通过在UE中对导入设置进行一些修改,达到不改变原始动画文件就可以改变播放帧率的效果。
注:UE5.2有Bug,进行帧率修改会导致崩溃。请切到UE5.3或以上版本进行操作。

导入动画文件,点开进入ImportSettings,依次操作:
然后来到Animation选项,勾选如下2个设置。

最后点击Reimport重新导入动画:

播放后即可看见抽帧效果。
参考:https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/VkdX/unreal-engine-unreal-5-3-animating-on-twos-effect