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  • UE5.3实现1秒12帧风格的动画抽帧效果


    现今一些卡通风格游戏会刻意模仿早期动画1秒12帧的播放效果,以营造较强的风格化体验,博主在UE5中实现了一下(左侧正常动画,右侧抽帧动画):
    在这里插入图片描述
    我们可以通过在UE中对导入设置进行一些修改,达到不改变原始动画文件就可以改变播放帧率的效果。
    注:UE5.2有Bug,进行帧率修改会导致崩溃。请切到UE5.3或以上版本进行操作。

    1.操作流程

    在这里插入图片描述
    导入动画文件,点开进入ImportSettings,依次操作:

    1. Use Default Sample Rate 去掉勾选,解锁自定义帧率设置
    2. Custom Sample Rate 设置自定义帧为12
    3. Snap to Closest Frame Boundary 勾选该选项防止报错

    然后来到Animation选项,勾选如下2个设置。
    在这里插入图片描述

    1. Interpolation - Step 改变动画插值,Step设置则不进行插值
    2. Rate Scale 改变动画播放速度

    最后点击Reimport重新导入动画:
    在这里插入图片描述

    播放后即可看见抽帧效果。


    参考:https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/VkdX/unreal-engine-unreal-5-3-animating-on-twos-effect

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/grayrail/article/details/134261836
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