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    #include 
    #include 
    #include 
    #include 
    #define PI 3.14
    // 1PI = 180度 2PI = 360度
    
    int main()
    {
        // 创建1024*1024的窗体
        initgraph(1024, 1024);
        // 将背景颜色设施为白色
        setbkcolor(WHITE);
        cleardevice();
        // todo -------------------> 绘制哆啦A梦的头部
        // 描边的颜色为黑色
        setlinecolor(BLACK);
        // 描边的线为实线,粗细为10像素
        setlinestyle(PS_SOLID, 10);
        // 设置图形的填充颜色为蓝色
        setfillcolor(BLUE);
        fillellipse(118, 125, 990, 931);
        // 绘制哆啦A梦的脸形
        setfillcolor(WHITE);
        fillellipse(189, 271, 919, 931);
        // 绘制哆啦A梦的眼眶
        fillellipse(375, 170, 555, 420);
        fillellipse(555, 170, 735, 420);
        // 绘制哆啦A梦的瞳孔
        setfillcolor(BLACK);
        solidcircle(484, 333, 25);
        solidcircle(617, 333, 25);
        // 添加两个白色的圆形高光
        setfillcolor(WHITE);
        solidcircle(484, 333, 10);
        solidcircle(617, 333, 10);
        // 绘制哆啦A梦的鼻子和嘴巴
        setfillcolor(RED);
        fillcircle(554, 420, 35);
        line(554, 460, 554, 828);
        // 绘制哆啦A梦的嘴巴调用arc函数绘制圆弧
        arc(320, 510, 789, 827, PI, 2 * PI);
        // 绘制哆啦A梦的胡须
        line(125, 313, 296, 410);
        line(83, 444, 270, 474);
        line(83, 595, 262, 527);
    
        line(819, 414, 990, 320);
        line(845, 478, 1029, 448);
        line(853, 542, 1029, 600);
        
        getchar();
        closegraph();
        return 0;
    
    }
    
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