• 微信小程序开发-01-入门


    一、微信开发者工具介绍

    基础文件介绍

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    pages:用来存放所有小程序的页面,每个页面以单独文件夹形式存在
    	每个页面都由四个基本文件组成,分别是:
    		.js文件:页面脚本文件,存放页面的数据,事件处理函数等
    		.json文件:页面的配置文件,配置窗口的外观,表现等
    		.wxml文件:页面的模板结构文件
    		.wxss文件:当前页面的样式表文件
    utils:用来存放工具性质的模块(例如格式化时间的自定义模块)
    app.js:整个小程序项目的入口
    app.json:小程序项目的全局配置文件
    app.wxss:小程序项目的全局样式文件
    project.config.json:项目的配置文件
    sitemap.json:用来配置小程序及其页面是否允许被微信索引 
    
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    具体文件介绍

    JSON配置文件的作用

    JSON是一种数据格式,在实际开发中,总是以配置文件的形式出现。小程序项目也不例外,通过.json配置文件,可以对小程序项目进行不同级别的配置
    小程序项目有四种json配置文件

    项目根目录中的app.json配置文件:
    	包括所有页面路径,窗口外观,界面表现,底部tab等。
    
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    如上图:
    pages:用来记录当前小程序所有页面的路径
    window:全局定义小程序所有页面的背景色,文字颜色等
    style:全局定义小程序组件所使用的样式版本(v2是最新的版本)
    sitemapLocation:用来指明sitemap.json的位置
    
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    根目录中的project.config.json配置文件
    	用来记录对小程序开发工具所作的个性化配置
    	setting保存了和编译相关的配置
    	projectname:保存了项目名称
    	appid:保存小程序账号ID
    
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    项目根目录中的sitemap.json配置文件
    	目前微信已开放小程序内搜索,效果类似于PC网页的SEO,这个文件用来配置小程序页面是否允许微信索引。
    	当开发者允许微信索引时,微信会通过爬虫的形式,为小程序的页面内容建立索引,当用户的搜索关键字和页面索引匹配成功时,小程序页面将可能展示在搜索结果中。
    
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    每个页面文件夹中的.json配置文件
    	对本页面的窗口外观进行配置,页面中的配置项会覆盖app.json的window中相同配置项
    
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    wxml

    小程序框架设计的一套标签语言,用来构建小程序页面的结构,其作用类似于网页开发中的html

    区别:
    	标签名称不同
    		html(div,span,img,a)
    		wxml(view,text,image,navigator)
    	属性节点不同
    		超链接
    		
    	提供了类似于vue的模板语法
    		数据绑定,列表渲染,条件渲染
    
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    wxss

    类似于网页开发的css

    区别:
    	新增了rpx尺寸单位
    		css需要手动进行像素单位换算,例如rem
    		wxss在底层支持新的尺寸单位rpx,在不同大小屏幕上小程序会自动进行换算
    	提供了全局样式和局部样式
    		项目录根目录中的app.wxss会作用于所有小程序页面
    		局部页面的.wxss样式仅对当前页面有效
    	wxss仅支持部分css选择器	
    		.class和#id
    		element
    		并集选择器,后代选择器
    		::after和::before等伪选择器
    	@import样式导入
    
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    js

    项目仅提供界面展示是不够的,在小程序中,通过js来处理用户的操作,例如相应用户的点击,获取用户的位置等等。

    小程序中js分为三大类:
    	app.js:
    		整个小程序项目的入口文件,通过调用app()函数来启动整个小程序
    	页面.js文件
    		页面入口文件,通过调用Page()函数来创建并运行文件
    	普通.js文件
    		普通的功能模块文件,用来封装公共的函数和属性供页面使用
    
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    二、宿主环境

    介绍

    ·指程序运行所必须的依赖环境。
    ·Android系统和ios系统是两个不同的宿主环境,安卓版的微信app是不能在ios环境下运行的,所以Android是安卓环境的宿主环境,脱离了宿主环境的软件是没有任何意义的。
    ·手机微信是小程序的宿主环境,借助宿主环境提供的能力,可以完成许多普通网页无法完成的功能,例如,微信扫码,微信支付,微信登陆,地理定位,etc……
    
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    包含内容
    	通信模式:主体是渲染层和逻辑层,其中:
    		WXML模板和WXSS样式工作在渲染层
    		JS脚本工作在逻辑层
    	运行机制
    	组件
    	API
    
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    通信模型

    ·渲染层和逻辑层之间的通信
    	由微信客户端进行转发
    ·逻辑层和第三方服务器之间的通信
    	由微信客户端进行转发
    
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    运行机制

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    组件

    小程序的组件也是由宿主环境提供的,开发者可以基于组件快速搭建漂亮的页面结构。共有九大类

    视图容器,基础内容,表单组件,导航组件,媒体组件,map地图组件,canvas画布组件,开放能力,无障碍访问
    其中前四个最为重要
    
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    视图容器
    view:普通视图区域,类似于HTML的div,是一个块级元素,用来实现页面布局效果
    
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    例子:
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    scroll-view:可滚动的视图区域,用来实现滚动列表效果
    
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    常用属性:
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    swiper和swiper-item:轮播图容器组件和轮播图item组件
    
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    基础内容
    text:文本组件,类似于HTML中的span标签,是一个行内元素
    通过selectable属性,实现长按选中文本内容的效果(只有text有这个属性)
    
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    rich-text:富文本组件,把HTML字符喘渲染为WXML结构。
    通过rich-text组件的nodes属性节点,把HTML字符串渲染为对应的UI结构。
    使用范围:商品详情页返回HTML标签时即可使用此方法转为微信能识别的。
    
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    其他常用组件
    button:按钮组件,比HTML的button按钮丰富,通过open-type属性可以调用微信提供的各种功能(客服,转发,获取用户授权,获取用户信息等)
    
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    image:图片组件,image组件默认宽度为300px,高度为240px。
    mode属性用来指定图片的裁剪和缩放模式,常见值如下
    
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    navigator“页面导航组件,类似于HTML的a链接
    
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    API

    API是由宿主环境提供的,通过丰富小程序的API,可以方便调用微信提供的功能,例如获取用户信息,本地存储,支付功能等。分为三大类

    事件监听API:以on开头用来监听某些事件的触发
    eg.wx.onWindowResize(function):监听窗口尺寸变化的事件
    PS:wx相当于浏览器的window对象,不用声明即可全局调用
    
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    同步API:以Sync结尾的API都是同步API,同步API的执行结果可以通过函数返回值直接获取,如果执行错误会抛出异常。
    eg.wx.setStorageSync('Key','value')向本地存储中写入内容
    
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    异步API:类似于jQuery中的$.ajax(options)函数,需要通过success,fail,complete接受调用的结果
    eg.wx.request()发起网络中数据请求,通过success回调函数接受数据
    
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    三、操作流程

    基本操作流程

    新建小程序页面

    只需要在app.json->pages中新增页面的存放路径,小程序开发工具即可自动创建对应的页面文件。
    
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    修改项目首页

    只需要调整app.json->pages数组中页面路径的前后顺序,即可修改项目的首页,小程序会把第一位的页面当作项目首页进行渲染

    后续

    根据所学语法在相应文件进行修改即可

    四、协同工作和发布

    权限管理需求

    在中大型的公司里,人员的分工非常仔细:同一个小程序项目,一般会有不同岗位、不同角色的员工同时参与设计与开发。
    此时出于管理需要,我们迫切需要对不同岗位、不同角色的员工的权限进行边界的划分,使他们能够高效的进行协同工作。

    项目成员的组织结构

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    小程序开发流程

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    成员管理的两个方面

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    小程序成员管理体现在管理员对小程序项目成员及体验成员的管理:

    项目成员

    ·表示参与小程序开发、运营的成员
    ·可登录小程序管理后台
    ·管理员可以添加、删除项目成员,并设置项目成员的角色
    
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    体验成员

    表示参与小程序内测体验的成员
    可使用体验版小程序,但不属于项目成员
    ·管理员及项目成员均可添加、删除体验成员
    
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/ning_xiao_xuan/article/details/134010238