• C++ vector 的使用


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    目录

    1. 构造函数 

    1.1 vector(size_t n, const T& val = T())

    1.2  vector (const vector& x)

    1.3 无参构造 

    2. size_t size() const

    3. void resize (size_t n, T val = T())

    4. size_t capacity() const

    5. bool empty() const

    6. void reserve (size_t n)

    7. T& operator[] (size_t n)

    8. T& front()

    9. T& back()

    10. void push_back (const T& val)

    11. void pop_back() 

    12. void insert ()

    12.1 iterator insert (iterator pos, const T& val)

    12.2 void insert (iterator position, size_t n, const T& val)

    13. erase()

    13.1 iterator erase (iterator pos)

    13.2 iterator erase (iterator first, iterator last)

    14. void swap(vector& v)

    15. void clear()


    1. vector是表示可变大小数组的序列容器。

    2. 就像数组一样,vector也采用的连续存储空间来存储元素。也就是意味着可以采用下标对vector的元素进行访问,和数组一样高效。但是又不像数组,它的大小是可以动态改变的,而且它的大小会被容器自动处理。

    3. 本质讲,vector使用动态分配数组来存储它的元素。当新元素插入时候,这个数组需要被重新分配大小 为了增加存储空间。其做法是,分配一个新的数组,然后将全部元素移到这个数组。就时间而言,这是 一个相对代价高的任务,因为每当一个新的元素加入到容器的时候,vector并不会每次都重新分配大 小。

    4. vector分配空间策略:vector会分配一些额外的空间以适应可能的增长,因为存储空间比实际需要的存 储空间更大。不同的库采用不同的策略权衡空间的使用和重新分配。但是无论如何,重新分配都应该是 对数增长的间隔大小,以至于在末尾插入一个元素的时候是在常数时间的复杂度完成的。

    5. 因此,vector占用了更多的存储空间,为了获得管理存储空间的能力,并且以一种有效的方式动态增 长。

    6. 与其它动态序列容器相比(deque, list and forward_list), vector在访问元素的时候更加高效,在末 尾添加和删除元素相对高效。对于其它不在末尾的删除和插入操作,效率更低。比起 list (双向链表) 和forward_list (单向链表) 统一的迭代器和引用更好。

    1. 构造函数 

     

    库里面有很多重载的版本,看看就行,我们学习最常用的!

    1.1 vector(size_t n, const T& val = T())

    在学习和模拟string的时候没有用到模板,那是因为 string 的出现非常早,并且也没必须做成模板类嘛!但是vector就不一样了,vector里面可以存储各式各样的数据类型,不做成模板那可老难受了!所以这个构造函数里面的 T 就是模板参数,缺省值 val = T() 表示不给 val 传参调用 T 的默认构造当作 val 的缺省值。

    这个构造函数表示为 vector 开辟 n 个 T 类型数据大小的实际空间,并初始化为 val。

    例如:vector v(10),开辟 10 个整形的空间,并且初始化为 0,为啥是初始化为 0 呢,因为 int() 的结果就是 0。

    1. #include
    2. #include
    3. using namespace std;
    4. int main()
    5. {
    6. vector<int> a(10, 2); // 10个整形大小的空间,初始化为 2
    7. return 0;
    8. }

    1.2  vector (const vector& x)

    这是拷贝构造函数,就不用多说啦!支持用一个 vector 对象构造出一个新的 vector 对象。

    1. #include
    2. #include
    3. using namespace std;
    4. int main()
    5. {
    6. vector<int> a(10, 2);
    7. vector<int> b(a);
    8. return 0;
    9. }

    1.3 无参构造 

    在写代码的时候,我们经常习惯这么写:

    vector<int> a;

    这么写vector会分配空间嘛! 

    显然,没有分配空间,无参构造出来的 vector 是不能用下标去访问数据的,因为压根就没有分配空间嘛!

    2. size_t size() const

    这个函数可以返回一个vector对象实际存储元素的个数!

    1. #include
    2. #include
    3. using namespace std;
    4. int main()
    5. {
    6. vector<int> a(10);
    7. cout << a.size() << endl; //输出:10
    8. vector<int> b;
    9. cout << b.size() << endl; //输出:0
    10. return 0;
    11. }

    3. void resize (size_t n, T val = T())

    这个函数跟 string 的那个 resize 简直一毛一样。当 n 大于原 vector 的 size,就会用 val 初始化新获得的空间,不传 val 就是用 T 类型的默认构造的值来初始化新获得的空间;当 n 小于原 vector 的 size,直接截断就行啦!

    当 n 小于原 vector 的 size 时:

    1. #include
    2. #include
    3. using namespace std;
    4. int main()
    5. {
    6. vector<int> a(10);
    7. for (int i = 0; i < 10; i++)
    8. a[i] = i + 1;
    9. a.resize(5);
    10. return 0;
    11. }

    当 n 大于原 vector 的 size 时:

    1. #include
    2. #include
    3. using namespace std;
    4. int main()
    5. {
    6. vector<int> a(5);
    7. for (int i = 0; i < 5; i++)
    8. a[i] = i + 1;
    9. a.resize(10, 88);
    10. return 0;
    11. }

    4. size_t capacity() const

    这个函数用来返回 vector 实际维护空间的大小,这一点与 string 是十分相似的!size用来维护 实际存储的元素个数,capacity 用来维护实际容量,方便扩容的实现!

    不同编译器的扩容逻辑都是不相同的,在不同编译器的结果可能不尽相同!

    1. #include
    2. #include
    3. using namespace std;
    4. int main()
    5. {
    6. vector<int> a;
    7. cout << a.capacity() << endl; //输出:0
    8. vector<int> b(10);
    9. cout << b.capacity() << endl; //输出:10
    10. return 0;
    11. }

    5. bool empty() const

    这个函数用来判断 vector 的 size 是否等于 0,如果 vector 的size == 0,返回 true 否则返回 false。

    1. #include
    2. #include
    3. using namespace std;
    4. int main()
    5. {
    6. vector<int> a;
    7. cout << a.empty() << endl; //输出:1
    8. return 0;
    9. }

    6. void reserve (size_t n)

    这个函数可以改变 vector 维护的实际空间大小,这个函数和 string 的reserve 相似,即改变capacity的大小!

    7. T& operator[] (size_t n)

    一个类的对象支持下标访问元素的根本原因就是该类重载了[]运算符!重载 [] 运算符使得我们可以轻松地访问和修改vector 的元素。

    T 是模板参数哈,因为 vector 是个模板类,vector 存储的元素类型需要在编译时才能确定!

    该函数的实现依然是有 const 和非 const 版本,支持 const 对象的调用 和 非 const 对象的调用。

    1. #include
    2. #include
    3. using namespace std;
    4. int main()
    5. {
    6. vector<int> a(10, 1);
    7. //修改vector中的元素
    8. for (int i = 0; i < 10; i++)
    9. a[i]++;
    10. //访问vector中的元素,输出:2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
    11. for (int i = 0; i < 10; i++)
    12. cout << a[i] << " ";
    13. cout << endl;
    14. return 0;
    15. }

    8. T& front()

     返回 vector 中的第一个元素,很简单哈!

    1. #include
    2. #include
    3. using namespace std;
    4. int main()
    5. {
    6. vector<int> a(10, 1);
    7. cout << a.front() << endl; //输出:1
    8. return 0;
    9. }

    9. T& back()

    返回 vector 数组中最后一个元素,同样比较好理解!

    1. #include
    2. #include
    3. using namespace std;
    4. int main()
    5. {
    6. vector<int> a(10);
    7. for (int i = 0; i < 10; i++)
    8. a[i] = i;
    9. cout << a.back() << endl; //输出:9
    10. return 0;
    11. }

    10. void push_back (const T& val)

    这个函数就是在 vector 数组的末尾增加一个元素。

    比如:你有一个 vector,他的 size 是 10,那么调用 push_back() 函数,就会在 下标为 10 的位置插入一个元素,同时这个vector 的size 变为 11。

    1. #include
    2. #include
    3. using namespace std;
    4. int main()
    5. {
    6. vector<int> a(10);
    7. a.push_back(10);
    8. cout << a.back() << endl; //输出:10
    9. return 0;
    10. }

    11. void pop_back() 

    这个函数也是很简单哇!删除 vector 数组最后那个元素,就是 下标为 size - 1 的那个元素。

    1. #include
    2. #include
    3. using namespace std;
    4. int main()
    5. {
    6. vector<int> a(10);
    7. a.push_back(10);
    8. a.pop_back();
    9. cout << a.back() << endl; //输出:0
    10. return 0;
    11. }

    12. void insert ()

    12.1 iterator insert (iterator pos, const T& val)

    这个 iterator 就是 vector 的迭代器哈!在 string 的模拟实现中,我们知道了 string 的迭代器就是一个 char*。那 vector 的迭代器是啥呢?没错就是 T*。在 string 和 vector 中迭代器都是指针,但是我想说的就是迭代器不完全是指针哈,在我们模拟实现 list 以及后面的容器的时候你就知道啦!

    这个函数就是在 一个迭代器的位置插入一个值为 val 的元素,并且返回新插入元素位置的迭代器。

    如上图,我们要在 pos 位置插入一个新的元素,那么我们就要将包括 pos 在内的所有元素向后移动一个下标,插入新的元素 val 之后,返回 pos 位置的迭代器!

    1. #include
    2. #include
    3. using namespace std;
    4. int main()
    5. {
    6. vector<int> a;
    7. a.push_back(1);
    8. a.push_back(2);
    9. a.push_back(3);
    10. a.push_back(4);
    11. a.insert(a.begin() + 2, 5); // 在下标为 2 的位置插入一个元素 5
    12. //输出:1 2 5 3 4
    13. for (auto e : a)
    14. cout << e << " ";
    15. cout << endl;
    16. return 0;
    17. }

    12.2 void insert (iterator position, size_t n, const T& val)

    这个函数就是在 pos 位置插入 n 个 val 元素!原理和上面的差不多哈!举个例子方便大家理解!

    1. #include
    2. #include
    3. using namespace std;
    4. int main()
    5. {
    6. vector<int> a(3, 1);
    7. a.insert(a.begin(), 3, 0); //在下标为 0 的位置插入三个0
    8. //输出:0 0 0 1 1 1
    9. for (auto e : a)
    10. cout << e << " ";
    11. cout << endl;
    12. return 0;
    13. }

    13. erase()

    13.1 iterator erase (iterator pos)

    这个函数可以删除 pos 位置的元素,然后返回 pos 位置的下一个位置的迭代器!

    可以看看例子加深理解,是在理解不了也没关系,下一讲模拟实现 vector 保证你彻彻底底理解erase。

    1. #include
    2. #include
    3. using namespace std;
    4. int main()
    5. {
    6. vector<int> a;
    7. a.push_back(1);
    8. a.push_back(2);
    9. a.push_back(3);
    10. //删除下标为 1 的元素
    11. auto it = a.erase(a.begin() + 1);
    12. cout << *it << endl;
    13. return 0;
    14. }

    13.2 iterator erase (iterator first, iterator last)

     这个函数能够删除两个迭代器之间的所有元素,删除的范围是:[first, last)。左闭右开的一个区间哈!

    1. #include
    2. #include
    3. using namespace std;
    4. int main()
    5. {
    6. vector<int> a;
    7. a.push_back(0);
    8. a.push_back(1);
    9. a.push_back(2);
    10. a.push_back(3);
    11. a.push_back(4);
    12. a.push_back(5);
    13. a.push_back(6);
    14. //删除下标为 [1, 4) 的所有元素
    15. a.erase(a.begin() + 1, a.begin() + 4);
    16. //输出:0 4 5 6
    17. for (auto e : a)
    18. cout << e << " ";
    19. cout << endl;
    20. return 0;
    21. }

    14. void swap(vector& v)

     这个函数可以实现两个 vector 之间的交换,和 string 里面的那个swap 差不多!

    1. #include
    2. #include
    3. using namespace std;
    4. int main()
    5. {
    6. vector<int> a(3, 1);
    7. vector<int> b(3, 2);
    8. a.swap(b);
    9. //输出:2 2 2
    10. for (auto e : a)
    11. cout << e << " ";
    12. cout << endl;
    13. //输出:1 1 1
    14. for (auto e : b)
    15. cout << e << " ";
    16. cout << endl;
    17. return 0;
    18. }

    15. void clear()

     这个函数可以清空 vector 中存储的所有元素。

    我们实现的时候,只需要将 size 置为 0,就可以啦!capacity 是不需要改变的!

    vector 的使用相比 string 的使用就简单多了!

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/m0_73096566/article/details/133957194