• 纯Python代码超快速实现简易贪吃蛇小游戏-打发时间神器


    当经典游戏遇上Python——体验十分钟构建自己的休闲娱乐贪吃蛇小游戏!

    话不多说,直接上源码,复制粘贴即可完美运行!(如果你已经安装了pygame库)

    由于此代码在稍微运行一会儿之后就异常结束,调试发现是pygame.time.Clock().tick(snake_speed)的问题,本来是用来控制游戏帧率,但是放在最后导致它在每一帧都创建了一个新的时钟对象,每进行一次方向移动就创建了一个时钟对象,这可能导致问题,已经将其移动到循环开始处,同时调整死亡条件为必须撞墙(之前为达到屏幕宽度/高度的一半就结束游戏),增强游戏可玩性,维修之后的完整源码如下:

    1. import pygame
    2. import random
    3. pygame.init()
    4. # 定义颜色
    5. white = (255, 255, 255)
    6. yellow = (255, 255, 102)
    7. black = (0, 0, 0)
    8. red = (213, 50, 80)
    9. green = (0, 255, 0)
    10. blue = (50, 153, 213)
    11. # 设置屏幕宽高
    12. dis_width = 800
    13. dis_height = 600
    14. dis = pygame.display.set_mode((dis_width, dis_height))
    15. pygame.display.set_caption('方块贪吃蛇')
    16. # 设置初始速度
    17. snake_block = 10
    18. snake_speed = 15
    19. # 字体设置
    20. font_style = pygame.font.SysFont(None, 50)
    21. def our_snake(snake_block, snake_list):
    22. for x in snake_list:
    23. pygame.draw.rect(dis, green, [x[0], x[1], snake_block, snake_block])
    24. def message(msg, color):
    25. mesg = font_style.render(msg, True, color)
    26. dis.blit(mesg, [dis_width / 6, dis_height / 3])
    27. def gameLoop(): # 创建游戏循环
    28. game_over = False
    29. game_close = False
    30. # 初始蛇的位置
    31. x1 = dis_width / 2
    32. y1 = dis_height / 2
    33. # 初始蛇的移动方向
    34. x1_change = 0
    35. y1_change = 0
    36. # 初始蛇的长度
    37. snake_List = []
    38. Length_of_snake = 1
    39. # 设置食物初始位置
    40. foodx = round(random.randrange(0, dis_width - snake_block) / 10.0) * 10.0
    41. foody = round(random.randrange(0, dis_height - snake_block) / 10.0) * 10.0
    42. while not game_over:
    43. pygame.time.Clock().tick(snake_speed)
    44. while game_close == True:
    45. dis.fill(blue)
    46. message("You lost!Press Q-Quit or C-Try again", red)
    47. our_snake(snake_block, snake_List)
    48. pygame.display.update()
    49. for event in pygame.event.get():
    50. if event.type == pygame.KEYDOWN:
    51. if event.key == pygame.K_q:
    52. game_over = True
    53. game_close = False
    54. if event.key == pygame.K_c:
    55. gameLoop()
    56. for event in pygame.event.get():
    57. if event.type == pygame.QUIT:
    58. game_over = True
    59. if event.type == pygame.KEYDOWN:
    60. if event.key == pygame.K_LEFT:
    61. x1_change = -snake_block
    62. y1_change = 0
    63. elif event.key == pygame.K_RIGHT:
    64. x1_change = snake_block
    65. y1_change = 0
    66. elif event.key == pygame.K_UP:
    67. y1_change = -snake_block
    68. x1_change = 0
    69. elif event.key == pygame.K_DOWN:
    70. y1_change = snake_block
    71. x1_change = 0
    72. # 判断蛇是否超出边界
    73. if x1 < 0 or y1 < 0:
    74. game_close = True
    75. x1 += x1_change
    76. y1 += y1_change
    77. dis.fill(blue)
    78. pygame.draw.rect(dis, red, [foodx, foody, snake_block, snake_block])
    79. snake_head = []
    80. snake_head.append(x1)
    81. snake_head.append(y1)
    82. snake_List.append(snake_head)
    83. if len(snake_List) > Length_of_snake:
    84. del snake_List[0]
    85. for x in snake_List[:-1]:
    86. if x == snake_head:
    87. game_close = True
    88. our_snake(snake_block, snake_List)
    89. pygame.display.update()
    90. # 判断蛇是否吃到食物
    91. if x1 == foodx and y1 == foody:
    92. foodx = round(random.randrange(0, dis_width - snake_block) / 10.0) * 10.0
    93. foody = round(random.randrange(0, dis_height - snake_block) / 10.0) * 10.0
    94. Length_of_snake += 1
    95. pygame.quit()
    96. quit()
    97. gameLoop()

    这是一个纯Python代码超快速实现简易贪吃蛇小游戏,不需要透明背景的各种图像模型,直接基于原生小方块上手贪吃蛇小游戏

    通过键盘上面的上下左右方向键即可控制小蛇开始游戏,虽然刚开始和吃到第一个方块之后,小蛇可以直接通过反方向箭头实现直线逆转,但是注意,在吃到第二个方块之后,就不要直接反向逆行了,会直接导致游戏异常退出,按照正常贪吃蛇操作逻辑来玩就行了

    正常运行结果如下所示:

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/qq_38563206/article/details/133812746