在3dmax工作时显示以下错误消息,3ds Max 中“发生内存不足错误”或者是3dmax渲染内存不足,可能还注意到系统性能很慢。
发生此错误的原因是计算机在完成您请求的操作之前耗尽了可用内存。执行任何过程时都可能会出现内存不足错误。这些问题何时可能发生的一些示例包括:
以下是有关如何获得更多内存和/或最大化机器上可用内存的一些想法:
安装更多内存。 如果计算机上有更多 RAM,Windows 对交换文件的依赖就会减少,性能也会提高。
检查硬盘驱动器上的可用空间。如果磁盘已满,程序可能会遇到许多不同类型的错误。不仅各种临时文件需要空间,Windows 交换文件也需要空间。如果交换文件是动态的(根据需要增大和缩小),则通过删除文件或删除不再需要的程序来释放空间将为交换文件提供更多增长空间。如果交换文件大小是静态的(不会改变),则释放硬盘上的更多空间将允许您调整交换文件的大小。
检查并调整系统交换文件设置。 当 Windows 耗尽可用 RAM 时,它会将 RAM 中的一些信息写入交换文件,以便清除该 RAM 区域并重新使用它。如果交换文件设置为让 Windows 管理您的交换文件设置,您可能不需要进行任何更改;然而,性能可能会受到影响。如果您更喜欢静态交换文件,则可能需要增加交换文件的最大大小以避免内存不足错误。有关性能以及如何配置交换文件的详细信息,请参阅相关解决方案、Windows 帮助以及操作系统的资源指南。
减少您正在使用的信息量。 如果您可以简化正在使用的文件,则可以避免这些错误。例如,如果您在场景中使用许多相同的模型(例如门),但它们是唯一对象(不是实例),请尝试将它们附加为一个对象。如果文件中有图像和/或外部参照,请尝试卸载目前不需要的图像和/或外部参照。如果一个对象上有多个带有堆栈的修改器,请尝试折叠已完成更改的修改器。
启用 3 GB 开关。
Windows Vista、Windows 7、Windows 8 和 Windows 10
要启用 3GB 开关:
bcdedit /set IncreaseUserVa 3072
要禁用 3GB 开关:
bcdedit /deletevalue IncreaseUserVa
解决方案:
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实时预览和预警:渲染中的任务,可实时关注渲染效果和预估时间,自由设置超时警告提醒,超时取消一键搞定
兼容众多软件和插件:支持常见的3D软件,VRay 独立版等渲染提交,支持 2000+ 插件,支持自定义渲染环境,任意组合搭配