• Ae 效果:CC Bubbles


    模拟/CC Bubbles

    Simulation/CC Bubbles

    CC Bubbles(CC 气泡)主要用于生成气泡以及模拟其运动的效果。

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    既可将效果应用到一个纯色图层,也可将其应用到一个图层的副本上或者调整图层上。CC Bubbles 效果生成的气泡在运动过程会与图层内容即时发生交互,包括颜色的改变,以及扭曲变形其背后的像素。

      ◆  ◆

    效果属性说明

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    Bubble Amount

    气泡数量

    用于控制生成的气泡的数量。

    默认值为 150。值越大,生成的气泡的数量越多。

    Bubble Speed

    气泡速度

    用于控制气泡运动的速度。

    默认值为 1。正值上升,负值下沉。

    Wobble Amplitude

    摆动幅度

    用于控制气泡上升或下沉过程中左右摆动的幅度。

    默认值为 10。值越大,气泡摆动的幅度越大。

    Wobble Frequency

    摆动频率

    用于控制气泡上升或下沉过程中左右摆动的频率。

    默认值为 1。值越大,气泡摆动的频率越快。

    Bubble Size

    气泡大小

    用于控制气泡的大小。

    默认值为 4。值越大,生成的气泡可能越大。

    Reflection Type

    反射类型

    用于设置气泡的反射类型。

    --Liquid 液体

    默认选项。像液体气泡一样折射图层内容。

    --Metal 金属

    像金属球体一样反射图层内容。

    Shading Type

    光泽类型

    用于设置气泡的光泽感效果。

    --None 无

    无光泽感效果。

    --Lighten 变亮

    在 Fade Inwards 模式基础上进行变亮混合。

    --Darken 变暗

    在 Fade Outwards 模式基础上进行变暗混合。

    --Fade Inwards 向内淡出

    默认选项。气泡边缘高亮,逐渐向中间变透明。

    --Fade Outwards 向外淡出

    气泡中间高亮,逐渐向边缘变透明。

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/qq_41176800/article/details/133053671