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  • zemax简单非序列光学系统


    切换到非序列模式:

    建立一个标准面,设置为抛物面,反射

     添加灯丝光源:

    陈列光线条数是图中蓝色光线的数目,分析光线条数是后续计算用到的光线条数

    匝数(圈数)和长度、曲率半径决定了灯丝光源的形状

    放大:

    改变光源的位置和角度:

    三维布局图中旋转一下,显示效果:

    放置探测器:

    打开探测器观看器,可以看出此时面上的光分布:

    注意,此时还没有执行光线追迹,探测器上看不到光强。需要跟踪分析光线得到结果

    此时,探测器上可以看到灯丝带来的辐射分布:

    增加一个凸透镜:

    (位置以第三个物体为参考)

    效果

    在添加一个探测器观察从透镜输出的效果:

     观察两个探测器的结果:

    1:

    2:

    光传播到矩形体光栅上:

    添加探测器:

    参考物体为-1就等同于参考上一个物体

    设置观测器的位置,跟随上一个物体的厚度变化,方便改变光纤的长度

    执行光线追迹:

    1:

    2:

    3:

    可以看到基本是均匀分布,去除热点。

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/fendoudecheng/article/details/132430960
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