什么是STL
STL(standard template libaray-标准模板库):是C++标准库的重要组成部分,不仅是一个可复用的组件库,而且是一个包罗数据结构与算法的软件框架。
STL的版本
原始版本
Alexander Stepanov、Meng Lee 在惠普实验室完成的原始版本,本着开源精神(开放源代码,Linux,git,mysql也是开源的)(与之相对的是闭源,iOS,Windows就是闭源,装Windows的费用被计算在了电脑的价格中),他们声明允许任何人任意运用、拷贝、修改、传播、商业使用这些代码,无需付费。唯一的条件就是也需要向原始版本一样做开源使用。 HP 版本--所有STL实现版本的始祖。
P. J. 版本
由P. J. Plauger开发,继承自HP版本,被Windows Visual C++采用,不能公开或修改,缺陷:可读性比较低,符号命名比较怪异。被微软的VS系列使用了,负责这个版本的维护和更新的就是微软工程师。
RW版本
由Rouge Wage公司开发,继承自HP版本,被C+ + Builder 采用,不能公开或修改,可读性一般。
SGI版本
由Silicon Graphics Computer Systems,Inc公司开发,继承自HP版本。被gcc和g++(Linux)采用,可移植性好,可公开、修改甚至贩卖,从命名风格和编程 风格上看,阅读性非常高。我们后面学习STL要阅读部分源代码,主要参考的就是这个版本。
以后可能看到一段代码,在Windows下会崩溃,在Linux下可能不会崩溃。因为是不同版本,Windows是pj版由微软维护;Linux是SGI版本,由开源社区维护。在后面的文章中展现的STL源码是SGI版本
STL的六大组件:
其实只是对STL中的内容进行分类。
仿函数:现在没法描述
算法:对数据处理的方式。比如排序,查找
迭代器:现在没法描述
空间配置器:现在没法描述
容器:就是数据结构
配接器:现在没法描述
STL的学习一般分三层:1.学习使用;2.了解源代码框架,模拟实现;3.扩充STL,就是添加STL中没有的内容