• 设计模式学习(七):适配器模式


    设计模式学习(七):适配器模式

    作者:Grey

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    CSDN:设计模式学习(七):适配器模式

    适配器模式

    适配器模式是一种结构型模式。

    举例说明,假设有一个播放器,需要根据不同格式以及对应的文件来播放,接口设计如下:

    public interface MediaPlayer {
        void play(String type, String fileName);
    }
    
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    不同类型的播放器只需要实现这个接口即可,比如我们有一个 ClassicMediaPlayer ,这个只能播放 mp3 类型的文件

    public class ClassicMediaPlayer implements MediaPlayer {
        @Override
        public void play(String type, String fileName) {
            if ("mp3".equalsIgnoreCase(type)) {
                System.out.println("play mp3");
            } else {
                System.out.println("not supported format");
            }
        }
    }
    
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    如果我想扩展,希望这个播放器可以播放更多种类,我们可以增加一个适配器:

    public class PlayerAdapter implements MediaPlayer {
        private AdvanceMediaPlayer advanceMediaPlayer;
    
        public PlayerAdapter(String type) {
            if ("mp4".equalsIgnoreCase(type)) {
                advanceMediaPlayer = new MP4Player();
            } else if ("AVI".equalsIgnoreCase(type)) {
                advanceMediaPlayer = new AVIPlayer();
            }
        }
    
        @Override
        public void play(String type, String fileName) {
            if ("mp4".equalsIgnoreCase(type)) {
                advanceMediaPlayer.playMP4(fileName);
            } else if ("AVI".equalsIgnoreCase(type)) {
                advanceMediaPlayer.playAVI(fileName);
            } else {
                new ClassicMediaPlayer().play(type, fileName);
            }
        }
    }
    
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    这个适配器就是根据不同类型来构造不同的播放器的,然后定义一个 ExtendMediaPlayer ,这个 ExtendMediaPlayer 应该要拥有 PlayerAdapter 的能力,所以在 ExtendMediaPlayer 中组合了 PlayAdapter ,代码如下

    public class ExtendMediaPlayer implements MediaPlayer {
        private PlayerAdapter adapter;
    
        @Override
        public void play(String type, String fileName) {
            adapter = new PlayerAdapter(type);
            adapter.play(type, fileName);
        }
    }
    
    
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    这样,ExtendMediaPlayer 就拥有了播放不同类型文件的能力,在调用的时候,只需要

    ExtendMediaPlayer audioPlayer=new ExtendMediaPlayer();
    audioPlayer.play("mp3","beyond the horizon.mp3");
    audioPlayer.play("mp4","alone.mp4");
    audioPlayer.play("avi","far far away.vlc");
    
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    UML图如下:

    image

    更多地:适配器模式是一种事后的补救策略。适配器提供跟原始类不同的接口,而代理模式、装饰器模式提供的都是跟原始类相同的接口。

    适配器模式的应用

    老版本的 JDK 提供了 Enumeration 类来遍历容器,使用 Enumeration 遍历容器方法示例如下

    public class TestEnumeration {
        public static void main(String[] args) {
            Vector<String> v = new Vector<>();
            v.addElement("Lisa");
            v.addElement("Billy");
            v.addElement("Mr Brown");
            Enumeration<String> e = v.elements();// 返回Enumeration对象
            while (e.hasMoreElements()) {
                String value = (String) e.nextElement();// 调用nextElement方法获得元素
                System.out.print(value);
            }
        }
    }
    
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    新版本的 JDK 用 Iterator 类替代 Enumeration 类来遍历容器,但是为了适配旧 API,采用了适配器模式,

    public static <T> Enumeration<T> enumeration(final Collection<T> c) {
      return new Enumeration<T>() {
        // NOTE:底层改用了 iterator 来实现。
        private final Iterator<T> i = c.iterator();
    
        public boolean hasMoreElements() {
          return i.hasNext();
        }
    
        public T nextElement() {
          return i.next();
        }
      };
    }
    
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    更多应用

    应用一:JDK 中的 java.io.* 包。

    应用二:jdbc-odbc bridge

    应用三:ASM transformer

    UML 和 代码

    UML 图

    代码

    更多

    设计模式学习专栏

    参考资料

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/hotonyhui/article/details/127763308