• 基于光栅波导结构的 R AR&MR 系统的 建模


    增强现实和混合现实(AR&MR)作为全新的头戴式显示概念,作为 5G 时代的一个核心应用,
    具有巨大的市场需求和潜力。其中一种典型的 AR&MR 设备是基于光栅波导结构。而正是因为
    光学光栅这种微纳元件的使用,我们不能简单地使用基于几何光学的光线追迹直接对系统进
    行建模和分析。
    作为一款基于物理光学的建模仿真和设计软件,VirtualLab Fusion 成功融合了几何光
    学和物理光学的概念和技术,能够结合不同的麦克斯韦方程算法对系统内各器件进行模拟,
    比如使用傅里叶模态法(FMM)对局部光栅的衍射效率进行计算,然后使用非序列建模的概念
    将这些麦克斯韦求解器进行连接,从而实现严格的建模仿真。此外,为了应对特殊的成像需
    求,VirtualLab Fusion 中还集成了不同的评价函数来完成对系统的设计优化。此课程中,
    我们将结合具体的案例讨论 AR&MR 设备的建模原理、操作技巧和优化流程。
    课程大纲
    ● AR&MR 的基本概念
    -分类与特点
    -基于于光栅波导结构的 AR&MR
    ● 光场矢量传播通过透镜系统的模拟
    -理论讲解
    -基于 VirtualLab Fusion 的实例讲解,例如 F-Theta 透镜的矢量模拟等
    ● 光场严格矢量传播通过光栅结构的模拟
    -理论讲解
    -基于 VirtualLab Fusion 的实例讲解,例如倾斜光栅,闪耀光栅,二维光子晶体光栅
    ● 光场严格矢量传播通过光栅光波导结构的模拟
    -理论讲解
    -光栅的建模:理想光栅、实际光栅
    -PSF/MTF 分析
    -均匀性误差的分析
    -偏振的分析
    -多个角度入射的模拟
    -基于 VirtualLab Fusion 的实例讲解,例如 HoloLens 1, 2, WaveOptics 的模拟
    ● 光栅光波导架构设计: 基于空间频率 k 域
    -k-域中的布局
    -HoloLens 1, 2, WaveOptics 的架构设计
    ● 光栅的设计
    -倾斜光栅,闪耀光栅,二维光子晶体光栅的设计
    ● 光栅光波导的整体优化设计:
    - 基于空间均匀性的优化设计

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/Bonnie1985119/article/details/127718830